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3.35/3.3.5 wlk ICC邪DK/冰DK心得

八卦谈 佚名 2024-05-05 16:29:27

摘自:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=5219&sn=4373426


大家安 我是世界之樹的清川映月,我非常喜歡DK這個職業  ,80級的角色只有這一隻,然後我只玩輸出  囧...希望讓更多有玩DK的伙伴們更能上手。第一次發這篇文章的時候是4/19,現在已經6/15  整篇文章重新大修改過了,我再補充些粗淺的心得跟大家分享。

 

 

首先是邪系    

 

WMO上常見的邪系天賦通常為(邪54冰17)

 

3.3.3 由於冰系天賦"冰結之爪"與"強化冰結之爪"以及無盡凜冬(+4%力量)BUFF

 

邪冰天賦於wmo榜完勝邪血

  

簡單說明一下這天賦

 

若你點邪冰  你將獲得20%的近戰加速效果(此效果為你個人獨享)

 

若團隊裡有增薩  或是有冰dk點出"強化冰結之爪"

 

你可以獲得40%的近戰加速加成

 

之前有藍帖說不疊加(可能是舊的)...但是遊戲中確實有疊加...

 

不信的話  自己看面板做測試吧

 

若你是有點出"強化冰結之爪"的冰DK

 

就算只有你一個人   也享有40%近戰加速的效果

 

非常強大 0.0

 

加速等級對於邪冰來說也因為於天賦的加成而效益大增

  

 

再來是邪系迴圈的部分

 

其實所謂迴圈...並不是死的...

 

由於目前輸出Gcd吃緊

 

雙病不用說   必然要常駐

 

有病的情況下打天打     其次血打  符文全cd則放死纏

 

保持T10X4特效為第一要務

 

非木樁王  捨棄血打  打死纏  可能冰邪符文跑完後

 

你來不及打血打又要先打天打

 

t10x4特效就會斷掉   這差距非常大

  

正常迴圈都會在病剩下1秒內的時候補上

 

骨盾跟血魄轉化寫巨集綁一起

 

符文全CD的時候使用

  

我自己起手的迴圈是

 

瘟打  冰結  血打  天打  血打    喝速度藥水   開天鬼

 

使用強力符文武器   天打  天打  血打 血打  死纏  死纏

 

之後沒病補病  有病天打  其次血打  最後死纏

 

天鬼盡量搭配速度藥水   或是飾品特效觸發的時候使用

 

只能開一次的話 在英勇期間開

 

符印木樁戰選用倒吊男   跑位用狠毒

  

雕文使用   冰結之觸雕文   食屍鬼雕文   黑暗死亡雕文

 

 

裝備部分   


邪冰天賦下   命中(聯盟7%前 部落8%前)>力量>加速>破甲>致命

 

bis裝 277 t10x5  

 

277菈娜薩爾的鞭笞之鍊  

 

277裹屍布

 

277北極熊利爪護腕

 

277冰冷怨靈連結

 

277天譴劫奪者腿鎧

 

277浸血薩鋼踏靴

 

277骷髏領主之環

 

277無盡力量灰燼指環

 

但是這樣熟練不夠

  

有幾件可因熟練 命中做選擇

 

264海洋巨蛇之力    

 

277裹屍布    

 

277天譴劫奪者腿鎧   

 

277荒萎之力  

 

264碎門者護手

  

武器BIS就是影之哀傷了

  

其次是277布林托爾,骸骨仲裁者

 

            277墓穴築者    

 

            271葛羅倫薩格,銀手至高之刃

 

 

飾品

 

277死亡使者>271鋒利暮光鱗片>258死亡裁決>264死亡使者>264低語牙顱(跑位略勝=赫庫莫戰爭徽章(木樁略勝)>245死亡>251低語牙顱

暫不列入困難模式晶紅聖所的裝備,困難模式裝備訊息已知太少

  

寶石紅槽插20力量  黃槽插10力10命中   已滿就插10力10加速

 

 

再來是冰系

 

目前dps最高的冰系輸出天賦有以下兩種

 

(冰53邪18)

 

若裝備已經有264混277程度    可把殺戮酷刑移一點至覆滅

 

(血1冰52邪18)

 

這個天賦在bis裝的條件下dps不輸冰53邪18的天賦

 

在WMO上 1/52/18的人數甚至比53/18更多

 

同時搭配警覺+覆滅(+3%滅寂暴擊率)+裝備本身高破甲

 

能最大化滅寂的傷害量

 

加上冰天賦仇恨高的嚇死人    有-8%仇恨幫助很大

 

我通常會主動要戒備   還寫了個巨集   /Y  跪求拯救!!!!!!

 

加上殺戮酷刑觸發的機率跟時機真的是看運氣    少點一點效益不會差很多

 

另外   有人詢問過黑暗冰魄與殺戮酷刑的效益相比如何

 

普遍都是認為殺戮酷刑效益略高於黑暗冰魄

 

故黑暗冰魄通常只點2點過路點數

 

可以參考wmo   台服  美服  歐服  韓服  各個木樁王  前20名冰dkdd的配裝 天賦

 

肯定會有很大幫助

 

 

雕文使用 疫病雕文   滅寂雕文   冰霜打擊雕文

 

在3.3.3後  同化可以刷新冰結之爪buff以後

 

使用疫病雕文來最大化滅寂的傷害   是你最好的選擇

 

系迴圈的部分


在gcd吃緊的情況下

 

一樣要先出傷害高的技能

 

首先起手冰結  瘟打  滅寂  血打  血打

 

然後把無毀跟血魄轉化寫巨集一起使用

 

然後再寫個巨集 /CANCELAURA 血魄轉化

 

(我個人不用一鍵巨集  因為有時候會用到暫時變成死符文的血符文...)

 

把血魄符文轉死亡符文的buff點掉

 

不然你下次想用兩死符打滅寂的前一秒   突然一個轉回血魄符文會覺得很ox%&#...

 

之後用冰打把符能消耗掉

 

第二輪 滅滅同血  冰打(符文全cd時有免費必暴凜衝要優先放再打冰打)

 

第三輪 滅滅滅  冰打(符文全cd時有免費必暴凜衝要優先放再打冰打)

 

第四輪 滅滅同血 冰打(符文全cd時有免費必暴凜衝要優先放再打冰打)

 

第五輪 滅滅滅 冰打(符文全cd時有免費必暴凜衝要優先放再打冰打)

 

第六輪 滅滅同血  冰打(符文全cd時有免費必暴凜衝要優先放再打冰打)

 

第七輪 滅滅滅  然後開啟血魄轉化+無毀堅甲再取消掉血轉buff  之後冰打(或必暴免費凜衝)

 

然後回到第二輪~~~~>如此循環

 

因為兩血符時間或越錯越開(疑似bug  明明是兩死符同時用掉的  cd時間卻不同)

 

我會先同化再血打   免得到後面同化miss    或是來不及上病   斷病

 

忘記在兩死符打滅寂後放無毀沒關係

 

 

 

還有另外一個迴圈可做參考    

 

在滅滅同血這個迴圈中

 

改成滅滅+(血轉+無毀+不取消血轉debuff)+同化

 

兩血符都會變成死符   且無毀也順利開啟

 

下一輪兩死符打掉滅寂後   再把血轉debuff取消掉

 

意思就是說   起手冰瘟滅  然後血轉+無毀   之後同化  (不取消血轉buff)

 

第2輪  滅滅滅 (符文全cd的時候  優先打必暴免費凜衝  其次冰打  打完兩死符的滅寂後記得取消血轉buff)

 

第3輪  滅滅同血  (符文全cd的時候  優先打必暴免費凜衝  其次冰打 )

 

第4輪 滅滅滅 (符文全cd的時候  優先打必暴免費凜衝  其次冰打  打完兩死符的滅寂後記得取消血轉buff)

 

第5輪 滅滅同血 (符文全cd的時候  優先打必暴免費凜衝  其次冰打)

 

第6輪 滅滅滅 (符文全cd的時候  優先打必暴免費凜衝  其次冰打  打完兩死符的滅寂後記得取消血轉buff)

 

第7輪 滅滅 血轉+無毀(不取消血轉buff)+同化

  

這個迴圈理論上應該是最好的

 

但是我打木頭人的時候gcd非常緊  容易斷病

 

不過raid的時候感覺又還好   可能有其他加速的buff的話   gcd會稍微充裕一點

  

戰鬥時間在5分鐘以上的   我會開場用掉強力符文武器   這樣可以用兩次

 

使用最好的時機是  疾病時間剛刷新   所有符文剛進cd  且兩血符是死符在跑cd的時候

 

戰鬥時間在5分鐘以內的   我會留到35%以下有殘忍戰技加成再用

 

或是迴圈亂掉   要同化上病  但是血符文cd的時候

 

也可以用強力符文武器  然後同化上病

 

 輸出的時候注意<這邊是指單體>

 

有滅寂一定要先打掉   其次是同化+血打(除了起手是兩血打  之後血打一定都是搭配同化使用    兩死符才能在疾病剩餘時間足夠的情況下打滅寂)

 

符文全cd後再來是必暴的免費凜衝  最後才是冰打

 

無毀cd到就用   通常可以剛好在兩死符用滅寂打掉以後使用

 

無毀提升dps非常大

 

一定要打很久很久的木頭人    能輕鬆駕馭迴圈了

 

在raid的時候   才可能有好的成績

 

不然只要迴圈一亂   或是一斷病

 

dps就達不到應有的水準了

   

在複數目標(4個以上)戰鬥中...凜衝多用...

 

如果目標數量頗多  且10秒內不會死的話

 

不妨丟一個死凋

  

然後是一個冰dk需要多少命中   這個常見的問題

 

buff齊全的情況下

 

部落要295命中  聯盟小隊裡有德萊尼的話263命中等級就夠了

 

這樣就能確保同化不miss

 

我自己是271命中   但是我沒血毒  目前是雙271浩劫呼喚,羅德隆諸王之刃

 

我黃槽插了80命中的寶石(命中未達同化miss標準前  效益比力量高)

 

再衝高效益未必有其他屬性高

 

冰dk打木樁王相當有優勢

 

之前拿271(25 lk)+264(hicc 10人3王)

 

25ICC 4王(h)打14540   戰鬥時間3分13秒  日期6/3   20%加成

 

http://wmo.178.com/combat/14790840#damageout

 

 

此外  符印的部分  強力推薦用警覺

 

WMO上名冰dkdd現在看到大部分都是搭配警覺+1/52/18天賦

 

可能因為裝備皆277血毒x2  加上身上8成以上277裝備

 

力量  破甲屬性都很高   警覺的效益也相對提高

 

反觀倒吊男的力量加成是固定的   不隨裝備提升而增加效益

 

以我自己於副本實測n遍...警覺提高的傷害量確實比倒吊男高

 

不要打木頭人測dps  很不準   一來沒團隊buff  二來木頭人不吃破甲   沒血的也不吃死疽

 

練練迴圈還可以

  

 

配裝方面

 

bis裝與邪系相差無幾    但是比邪系更吃破甲

 

所以264海洋巨蛇之力在冰天賦使用上比邪系更有價值

 

但在熟練不缺的情況下277裹屍布還是會比較好

 

除非硬破流(100%硬破)冰dk會優先選這件裝備

 

硬破流冰dk  於世界排行榜有亮眼表現(dps 16000+)

 

但是有著非常嚴苛的條件

 

這些超強冰dk   也有著超強團隊

 

極短的戰鬥時間(我甚至看過wmo數據 h4王 2坦兩補打)

 

加上極高的英勇覆蓋率

 

dps真的會大增    假設該dk原本戰鬥於3分30秒的4王戰鬥中能打14000

 

他如果去2分30秒的團隊   同樣裝備   打上15000絕對不是難事

  

再來說到裝備的部分

 

bis裝 277 t10x5  (手跟腿 可做取捨 但要有t10x4特效 且頭胸肩帶破甲屬性 必備)

 

277菈娜薩爾的鞭笞之鍊  

 

277裹屍布 (或264海洋巨蛇之力)

 

277北極熊利爪護腕

 

264碎門者護手<---->可跟t10手做替換  看配裝

 

277冰冷怨靈連結

 

277天譴劫奪者腿鎧(或264蒼穹之擊腿鎧)<---->可跟t10腿做替換  看配裝

 

277浸血薩鋼踏靴

 

277骷髏領主之環(或277荒萎之力看熟練夠不夠)

 

277無盡力量灰燼指環

  

武器BIS就是284浩劫呼喚,羅德隆諸王之刃了(這入手難度太太太高了)

 

其次是277血毒之刃(能拿兩把最好  bis裝缺命中)

 

再來是271浩劫呼喚,羅德隆諸王之刃

 

h10 icc有三把264單手慢武

 

可依自身缺的屬性   或是種族加成(人類拿劍  獸人拿斧)做取捨          

  

277死亡使者>271鋒利暮光鱗片>258死亡裁決>264死亡使者>264低語牙顱>245死亡>251低語牙顱=赫庫莫戰爭徽章

  

命中(聯盟263 部落295前)>力量>破甲>致命>加速

 

致命屬性在過高了以後會有遞減   但是效益仍是很好的

 

儘管滅寂 冰打致命率本身就高  提升比例小

 

但是致命屬性仍然沒有那麼不堪...

 

關於寶石與裝備的抉擇

 

我推薦力量流(紅槽20力量 黃槽10力10命中 或10力10致命)

 

裝備在熟練 命中足夠的情況下  就不要盲從破甲屬性

 

也許你們都有看到  wmo上硬破冰dk亮眼的表現

 

冰dk只有普攻  滅寂 血打 瘟打吃破甲(死疽 凝血也吃  但提升不明顯)

 

冰打不吃 冰打約占17%上下吧   扣掉其他傷害(疾病 凜衝 食屍鬼等等)

 

吃破甲的比例並沒有像戰士那麼高

 

加上  衝100%破甲的難度也比戰士高

 

雙277血毒加上8成277裝備加上鍛造珠寶食物

 

才有機會在不損失太多其他屬性的情況下

 

達成100%破甲(相較於0%破甲   約提升50%物理傷害  破甲越接近100% 效益會隨之提高)

 

也許裝備不夠的人拿到271鋒利暮光鱗片之後可以嘗試看看硬破

 

但是力量流的表現肯定不差的

 

很多bis裝(277的)並不帶破甲   捨棄277裝備 換264破甲裝即使是為了硬破我也覺得未必比較好

 

加上破甲天賦加成吃不到   插槽加成也吃不到(黃槽得插20破甲)

 

如果不能在熟練命中達標的情況下100%破甲

 

我就不建議轉硬破

 

 

公會進度目前hicc25 11/12  兩個月了

 

最近飽受10/25hlk凌虐   太威了

 

10hlk p5了 還有點希望

 

25hlk 光p1就撲了一百多次    見沒幾次華爾琪

 

我和大家分享一下各個boss(h模式)  dkdd要注意的事項

 

瑪洛嘉領主

 

要不要同化看你團隊ae火力強不強   邪系建議直接在骨刺出之前丟死凋(冰系則是出骨刺的瞬間用凜衝)

 

骨刺現在都3秒左右就ae掉了   同化以後還不見得來的及讓dot跳

 

死凋不要等骨刺出才丟   提前丟(也不卡迴圈)    因為你被刺的話就囧了

 

邪系丟死雕   冰系用凜衝   ae骨刺絕對是提高總傷害量的最好辦法

 

而且骨刺本來就要早點打掉

 

注意p2的時候  王身上的疾病不要斷  能有效增加總傷害量

 

也能同化給p2的骨刺(p2骨刺打較慢  建議上同化)

 

 

亡語女士

 

p1最好是都在台上打  ae威能!!死凋(凜衝)多用!!

 

注意心控時不要放死凋 同化  

 

除非他跟你有仇  但是轉火他太明顯會被發現  就偷ae把他a掉吧

 

p2由於王不吃嘲諷   盡量出小怪就去打(但是王身上疾病不要斷)

 

小怪一定要打法系的  順便同化給近戰的

 

打近戰怪很容易ot死

 

特別注意p2的鬼魂   h模式鬼魂非常非常危險

   

小薩魯法爾

 

如果你是邪系  建議在血獸出的時候同化(wmo上榜的 幾乎都有同化)

 

冰系建議不要   只會亂了迴圈  冰系dot傷害太少了 可以無視

 

而且冰系也沒有+13%法術傷害

 

注意開打前11秒放死凋+大軍(網路不好怕斷線的話就觸發t10x4特效後移動  不招出大軍)

 

進戰鬥前2秒喝速度藥水...

 

這是我看n個上榜的冰wmo數據後自己發現的

 

速度藥水的buff時間都是28-29秒

 

但是一瓶只能維持15秒啊 - -故推測是開打前一秒喝的

 

這些個奸詐的傢伙居然想的到這麼陰險的惡毒巫術!!!太卑鄙了啊!!!

 

第2瓶速度藥水  可搭配大招使用   建議避開英勇

 

 

膿腸   

 

近戰最好站在王的最左後方(比較好躲跳跳球   視野較好)

 

dk來不及躲(或是其他近戰把球的位置放的太爛/為了吃包子不得不集中又有跳跳球)的時候可以開綠盾

 

身上不會有-250%攻速的debuff

  

腐臉

 

打腐臉最不爽的情況下就是第一個中小軟的人

 

大家開英勇/大招打的正爽

 

你卻要跑到外面等第2個小軟融合

 

嘿嘿嘿  教你個大絕招(好孩子不要學)

 

在外面用力毆打小軟泥(注意反拉  才不會把毒噴進人群)

 

但是別打的太爽忘記跟第2個小軟泥融合

 

這樣你就會被抓包了   XD

  

 

教授

 

預留血魄符文    同化給綠泥

 

轉階段的時候把寵物掛在綠泥身上(雖然會損失DPS  但是這是為了團隊好)

 

82%  37%注意停手就行  打法其實差異不大  但是很考驗團隊實力

 

  

議會

 

移動會有DEBUFF   不過疊高了可以開綠盾吸收一下傷害

 

或是留著風王AE的時候用來保命也不錯

 

打暗王的時候注意仇恨

 

  

女王

 

綠盾可以拿來解暗影密集

 

就可以不用跑出去把火放掉

 

沒點名你的話    可以在女王上天的時候開

 

那個時候很危險

 

不過DK自保能力不錯

 

通常死的都不是DK  是你旁邊的人 XD

 

  

綠龍

  

死凋多用   同化多用

 

有一個小訣竅

 

胖子死掉的小蟲打人很痛

 

近戰通常也不太敢AE

 

如果你在左邊(右邊)  看到另一邊的胖子死了

 

可以在小蟲出了以後   往另一邊丟個死凋  

 

即使只有死凋還是常常會OT!

 

不過在小蟲爬到你旁邊咬你之前就被其他人打死了

 

也可以降低坦克的成受傷害量 0.0

 

有時候常常會打到你分配到的那邊打到沒怪

 

可以去偷打一下對面的(或是往對面丟個死凋)

 

  

冰龍

  

邪DK打冰龍很爽...不太受DEBUFF影響   很少疊高

 

即使不幸疊到5以上  開個綠盾就行  基本上也不太掉血

 

P2 ae的時候更能提高不少dps

 

即使是冰系也放個死凋吧  能提高dps

 

p3王與冰塊身上的疾病都不要斷

 

最好每個冰都躲(dk  即使打h也不需要穿冰抗和喝抗性藥水的)

 

不過還是要看技術...技術不好  即使穿冰抗

 

還是會在p3莫名其妙死掉

 

 

 

巫妖王只有普通的心得

 

P1死凋(凜衝)CD到就用  用力AE(我們P1坦LK的坦要抓食屍鬼)

 

P3在華爾琪出的時候同化+放死凋

 

P5 LK放鬼魂的時候邪dk可以放同化上病  冰dk就免了...

 

注意鬼魂下來時如果綠盾CD的話要注意

 

 

 

這是一點小小心得   希望能幫上大家!

 

^_______^

 

 

附上我自己的英雄榜

 

http://wowbox.yatta.com.tw/profile.php?r=%E4%B8%96%E7%95%8C%E4%B9%8B%E6%A8%B9&n=%E6%B8%85%E5%B7%9D%E6%98%A0%E6%9C%88

 

因為現在raid都是用冰系(為了團隊20%加速)

 

而且我自己也太喜歡冰系了...

 

暫時把邪系洗成血系天賦  剝皮用

 

你們看到的裝備  可能是剝皮裝 或是冰dd裝  或是邪dd裝

 

我也不知道英雄榜什麼時候更新的

 

 

 

非常非常謝謝大大們的gp喔>"<

 

真的很欣慰!

 

我自己看了滿多文章  以及分析wmo數據

 

也請教過一些dkdd名人

 

也打了很久很久的木頭人

 

就是希望能讓我的dk打出更高的dps...

 

也希望能幫到你們喔!!

 

 

 

提外話 dkdd們要準備+40力量的食物喔

 

跟鮮魚宴+80ap   差了有40ap的效益喔(40力量效益約等同120ap)

 

速度藥水也是必備的!!進戰鬥前2秒先喝一瓶  整場戰鬥可以有28秒左右的+500加速buff

 

越是細微的小細節  越要注意喔:>

 

 

 

還有DKDD 最棒的專業無庸置疑是珠寶+鍛造(或搭配工程   鞋子跑位超好用  手套加速也不差)

 

我選用剝皮+工程(拓hlk 公會希望全團工程 我就洗了)    是個人喜好>"<(最大收入來源是剝皮   1Hr  300g+(以前1hr 500g+      藍皮一張70g的時候    現在很少剝了)

 

剝皮(+40致命)  +工程        和珠寶(42力量)+鍛造(40力量)的差距

 

約80ap(約等同27力量)

 

個人認為差距還能接受>"<  所以選了自己喜歡的專業喔

 

 

 

關於裝備選用優先順序的問題

 

雖然一樣是264提升到277

 

可是不同部位提升的程度不一樣喔

 

gs越高的部位   提高的程度越多

 

舉例來說 264沐聖天譴領主盔帽提升至277沐聖天譴領主盔帽

 

提升了24力量 14致命 16破甲

 

但是264北極熊利爪護腕提升到277北極熊利爪護腕

 

只提升了13力量 8致命 8命中

 

沐聖天譴領主盔帽也比北極熊利爪護腕提升更多的gs

 

g/dkp很珍貴啊...先換gs高  價錢又便宜的部位  效益更好!

 

 

T10 277套件來說 頭胸先換 再來換腿(如果有要穿T10腿的話)其次是肩膀  最後是手

 

 

 

小的才疏學淺  裝備也不到頂

 

但是應該就小薩 議會 女王沒上榜過

 

其他都上榜過(有些洗掉了...)

 

希望自己的經驗+研究有幫到你們喔


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