天天动画片 > 八卦谈 > 年轻人的第一次空骑教学【战争游戏红龙】

年轻人的第一次空骑教学【战争游戏红龙】

八卦谈 佚名 2024-05-02 08:28:11

首先,为了防止一些刚入坑的新人不明白讨论内容,我们给空骑下一个定义:空骑指的是以固定翼飞机为主要攻击方式的、对敌方部队进行消耗的一种战术。


如果你在游戏中,被人不断的使用固定翼飞机消耗白嫖,基本上就是遇到了空骑。空骑是1v1rank中相当常见的战术,其优势劣势都很明显,好的空骑能快速拉开分差,迫使对方疲于奔命。坏的空骑也能一键断送自己的优势,被别人一波翻盘。值得注意的是,空骑是一种辅助战术,它只能替你获取优势,不能替你获得胜利,真正的进攻依旧需要地面部队为核心。这也是为什么空降卡在rank中不受欢迎——地面单位过于薄弱。


在很多人看来,飞机的操作只是简单地选择飞机右键敌人,这种我一般称之为右键狒狒。遗憾的是有的玩家打到了将官也依旧是个右键狒狒。而与右键狒狒不同的是,真正的空骑玩家,会仔细衡量每一次飞机出动的得失,并作出最为有利的判断。


既然要衡量得失,那我们首先就要明确空骑的优点与缺点:

优点:

  1. 飞机具备极高的机动性,可以迅速支援战场的各个方向

  2. 飞机的弹药、维修均不消耗自己的资源,只要飞机活着回来,就是一次成功的白嫖

  3. 飞机的武器杀伤力极强,能够快速消灭地面单位

缺点:

  1. 飞机是脆弱的单位,很容易被击落(哪怕你是Raven也同样如此),一旦阵亡自己将损失大量的分数

  2. 飞机的启动成本较高,即便完成了打击成功返回,可能也不能弥补前线的分数劣势

  3. 当对方聚集起大量的防空单位/空优时,空骑战术便不再有效,如果你投入大量资源于对地机,却被对方几个空优抵消,那地面作战将毫无疑问的陷入劣势

  4. 飞机没有对地视野,你需要先知道敌方位置才能展开攻击

了解了优缺点以后,我们便可以扬长避短,制定合理的战术。我们需要认真思考一下几个问题:(注意,这里的思考并不是标准答案,每个人都有自己的想法)

  1. 空骑的目的是什么?

    很多人可能会问,空骑的目的不就是拉分吗?但我们说过,空骑只是一种辅助手段,它不能作为你的核心战术,它只能作为你实现战术思路的一种方式。这里我简单介绍两种美苏式空骑以及中式空骑两种思路,希望能够抛砖引玉,启发读者的思路。

  • 美苏式空骑:由于美苏都是以大件作为核心作战单位,而大件的积累需要时间,美苏需要在这段时间挡住对手的攻势。因此美苏会有玩家选择在开局10分钟内通过空骑保持对对手的消耗,挡住对方的进攻势头,为自己争取时间。这是一种防守的空骑思路。

  • 中式空骑:由于红龙卡组后期能力较差,前期能力较强,需要在前期尽快打出优势。由此通过开局10分钟内固定翼配合地面部队发起攻击,以求尽快击退敌人,占据关键位置。这是一种进攻的空骑思路。

  • 为什么都说在开局10分钟内?因为之前提过,空骑比较惧怕对手堆积防空与空优,而10分钟以后对手再怎么反应慢也应该聚集起了足够的对空火力,这之后再进行空骑就容易遭受损失。

  2.空骑的目标是什么?

     由于飞机价格昂贵,我们这里提出一个回本的概念,即你空骑时最好保证你的飞机能够打       回启动价。换句话说,尽量确保飞机攻击高价值目标。这句话的另一个意思是,低价值目       标能不攻击就不攻击,除非你确定周围真的没有对空火力。飞机的出动都是有风险的,说       不定别人运气好,两发红外防空全中,那之前的优势立马就归零,所以好钢用在刀刃上。


  3.空骑的时机是什么?

     一般来说,空骑的情况有两种,一种是主动空骑,一种是被动空骑。

  • 主动空骑是指局面并不紧张,你可以自由选择飞机的出动时机的情形,这种情况下,以保存飞机优先。飞机的对手主要是防空导弹与空优。首先你要确保待攻击目标周围没有对方空优。一般来说,在前线部署重型防空是一个比较好的选择,较大的攻击距离能够有效驱赶对方空优,从而为我方飞机提供攻击窗口(例如美国经典组合,爱国者+F117)。其次确保目标单位周围的防空不能对你构成威胁。比如,对方坦克藏在树林里被你点亮,这就不算是很好的攻击对象,因为可能有防空藏在极近的距离。很多右键狒狒看到对方高富帅亮了,想都不想就点飞机去打,却不考虑如果没打死对方,自己飞机很有可能暴毙的情况。一般来说,对方的单位暴露在平原上时,是比较好的攻击目标,一方面对方红外防空不好藏的很近,另一方面平原上的单位也不好快速隐蔽自己。最后,除非击落对手全部空优,否则尽量不要攻击对方半场的单位。自己飞机飞到对方半场完成攻击再撤退,给对方空优提供了巨大的窗口,对于空骑卡组对地机的阵亡是比较糟糕的事情,尽量避免。


  • 被动空骑也叫解场,指的是战局出现了对于己方不利的情况,飞机必须出动的情形。这种情况下,以完成任务优先,飞机可能不能生还。在这种情况下没有什么注意的要点,注意空优电战一起出动尽可能的挽回损失。另外出动前也需要评估,是否一定需要飞机出动,比如对方只是两个冲击步兵摸了上来,短时间也造不成什么重大损失,这种情况就没必要出动飞机,耐心等增援抵达即可。

  4.空骑的单位选择

     我们之前提出过回本的概念,因此飞机的选择并不是越贵越好,而是在能完成战术目标的       情况下越便宜越好,越便宜越容易回本。因此,我们一般不推荐携带铁炸弹的轰炸机空           骑,这种飞机多功能性差,使用时机也受到限制,而且经常看不到敌方单位,乱炸只是增       加死亡概率。当然,F111C和F15D是个例外,4*1000KG有大概率直接炸死3顶甲坦克,         他们这种时候就变成了反坦克机。相比之下,我们推荐火箭弹飞机,他们能够对步兵进行       有效打击,也能对防空单位和步战车进行杀伤,可以以较低的价格对低价值单位进行攻           击,是反坦克导弹飞机的有效补充。当然最强的飞机是携带激光制导炸弹的飞机                  (kurnass,F117,Q5D,F1),激光制导炸弹既可以强行攻击地面实现铁炸弹的功能,也能像       导弹机一样直接对敌方坦克顶甲进行精确打击,而且在3500距离投弹完就会直接撤退,不       会给防空单位留下太多的攻击窗口。反坦克导弹飞机是空骑核心单位,一般只考虑FF导弹       的反坦克导弹飞机撒粉机也不是很推荐,这个单位在高水平对抗中的用处十分一般,我       几乎没见到哪个玩家用撒粉机击毁过我的坦克。燃烧弹飞机同样不推荐,功能性甚至不如       铁炸弹,而燃烧弹封路的效果也没想象的那么好,单位快速移动从中穿过只会掉2血,士         气也只会有一格损伤。电子战飞机首先优先选择有隐蔽的,而且隐蔽越高越强。其次电子       战飞机与对地机的速度最好保持一致,这样有利于协同。


    教程到这基本就结束了,祝大家空骑愉快,good hunting!






本文标题:年轻人的第一次空骑教学【战争游戏红龙】 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/56164.html

天天动画片声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们