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尤里的复仇MOD -VS_INI Version 20- 发布

八卦谈 佚名 2024-04-29 08:28:38


VS_INI 20版本已发布, 改动日志以及下载请见: https://www.moddb.com/mods/vs-ini (或企鹅群536886255下载) V20为近期多人对战模式主导下的一个版本更新,多数单位根据PvP实战进行了相应改动,并在此基础上为个别单位添加了更多的新技能和被动效果。

*公开版本 20*

游戏内容改动:

=整体=

1.所有军犬主武器对[布甲]装甲伤害从100%下调至95%,修复了最小射程的不正确数值。

2.略微优化了所有地对空武器在瞄准带垂直高度浮动的飞行器时的射程不稳定性。

3.所有基础步兵(美国大兵/动员兵/新兵/空降部队)武器对[木制]装甲伤害从30%下调至25%(IFV武器不变),对[轻型]装甲伤害从25%下调至20%(IFV/进驻武器不变)。

4.科技机场提供的空降部队支援技能所提供的步兵单位从8新兵/10美国大兵/12动员兵上调至10新兵/12美国大兵/14动员兵。

5.所有近战单位现在可以在战斗要塞内向外开火。

6.侦察机黑幕揭示时长降低50%,揭示半径增加40%。

7.所有T3攻城舰艇(航空母舰/无畏级战舰/雷鸣潜艇)价格/血量/输出增加15-25%,转身速率降低1。

8.所有造船厂价格从1000上调至1500,添加了建造时间=0.8x。

9.移除了上版本加入的建造厂防偷机制,为所有建造厂添加了自卫机炮。

10.为月球击碎者和镭射幽浮添加了坠落伤害。

11.所有T3防御塔价格从1250上调至1600,血量从825上调至850,伤害增加20-25%(心灵控制塔最大控制数量从3上调至5)。

12.所有矿石精炼厂工人补充时间增加100帧,尤里奴隶补充时间增加150帧。

13.所有可进驻建筑的上限人数降低1,所有进驻步兵的武器伤害增加40%。

14.所有地面非悬浮载具在矿石/宝石上的减速统一设定为30%(所有轮式/履带/机械类型载具的矿石移动速度为70%)。

15.所有战车工厂添加了建造时间=0.85x。

16.所有兵营添加了建造时间=1.1x。


=盟军=

1.法国巨炮武器最小射程从4下调至3,机动状态血量从600上调至650,转身速率从3上调至4,移除了初始加速度。

2.谭雅主武器对英雄伤害从8%上调至9%。

3.光棱塔武器弹道从隐形实体改回瞬发。

4.英国狙击手攻击前摇从4帧上调至6帧,IFV武器现在可以移动攻击,IFV武器现在会对敌方揭示自身黑幕,狙击手本体攻击时则不会对敌方揭示自身,主武器对匍匐步兵造成的额外10%伤害(75%提升至85%)。

5.修复了盟军间谍可以对尤里矿机放置炸弹的bug。

6.美国空降部队支援技能所提供的步兵单位从8空降部队/4重装大兵上调至10空降部队/5重装步兵,空降控制升级插件价格从800上调至1500,添加了建造时间=0.7x,冷却时将从5分钟上调至5.5分钟。 

7.韩国黑鹰战机武器攻击间隔从45/30(新兵/精英)下调至30/20。

8.驱逐舰主武器对[轻型]装甲伤害从15%上调至18%。

9.海豚价格从550上调至700,不再属于潜航单位,在被反隐揭示后可受到所有武器的攻击,速度从7上调至9,武器弹头增添了0.7溅射范围和0.4边缘伤害,弹道现在无可穿越障碍和陆地地形。

10.军犬IFV武器攻击间隔从150下调至135。

11.重做了航空母舰黄蜂无人机的武器弹道,现在不再有追踪效果,修复了无法正常对船厂开火的bug,武器对步兵伤害从35%,40%,25%上调至45%,50%,30%,武器弹头增添了0.8溅射范围和0.6边缘伤害。

12.战斗要塞血量从1100上调至1150,进驻上限人数降低至4,价格从1850下调至1750,进驻步兵伤害加成从20%上调至25%,对空反飞行兵副武器现在可以在移动中以任意角度开火。

13.裂缝产生器血量从800下调至700。

14.盟军维修厂血量从1050下调至1000。

15.德国坦克杀手现在在生命值低于50%和25%时可以自动部署自适应护盾进行维修以恢复部分生命值。


=苏联=

1.精英战斗兵主武器对载具伤害从12%,14%,16%上调至14%,16%,18%,现在可以匍匐。 

2.热浪主武器重做,从连续性双发改为间歇性5连发,移除了鱼雷副武器,主武器现在可以对所有单位开火。

3.基洛夫空艇对空武器伤害从18上调至20,对地炸弹伤害从235上调至245,航行高度从946下调至936。

4.猎鹰者武器伤害对[中型]装甲从25%上调至26%。

5.天启坦克血量从1250上调至1300,主武器伤害对[轻型]装甲从38%上调至40%。

6.武装直升机航行高度从550上调至790,价格从1100上调至1150,血量从350下调至330,主武器伤害/弹量从38/2调整至75/1(输出不变),弹道略微调整。

7.巨型乌贼速度从6提升至7,血量从350下调至300。

8.古巴恐怖份子武器伤害对载具从60%,75%,75%调整至60%,65%,80%,对建筑从40%,60%,30%调整至33%,66%,22%,对步兵从150%,125%,100%下调至140%,115%,100%,弹头溅射范围从2上调至2.5,边缘伤害从1下调至0.6。

9.利比亚自爆卡车血量从300下调至285,添加了建造时间=1.2x。

10.海蟹价格从900上调至1000,对空武器攻击间隔从28下调至24,武器伤害对[中型]装甲从50%上调至60%。

11.战斗碉堡价格从450上调至500。

12.苏联维修厂血量从1250下调至825,价格从800下调至750,占地面积从4x3改为2x2。

13.工业工厂现在可以降低所有苏联升级插件和维修厂的价格(高级发电厂升级从2000降价至1500/雷达组件升级从1500降价至1250/哨戒炮升级从550降价至450/维修厂从750降价至600)。

14.高级发电厂血量从1250上调至1350。

15.苏俄磁能坦克现在可以部署启动备用电源在短时间内恢复自身部分(30%)血量,但是电量见底后效率大度幅度降低,充电过程中如果开火则因消耗而暂停充电,必须停火脱战才能给备用电池充电,备用电量无论有无都不影响正常开火和填装速度。

16.苏联间谍价格从500上调至600,现在免疫心灵控制和混乱效果。


=尤里=

1.疟疾速度从26下调至33,转身速率从30下调至12,副武器混乱/攻击间隔从75/90调整至70/100,价格从750下调至700。

2.心灵探测器升级插件武器现在不会对敌方揭露自身黑幕,武器混乱从95上调至105。

3.磁电坦克所有武器现在会对所有载具造成少量伤害。

4.流星护卫艇主武器伤害对步兵从100%,75%,50%下调至100%,65%,50%,对陆副武器伤害从30上调至32。

5.镭射幽浮主武器伤害对载具从50%,40%,60%调整至45%,50%,60%。

6.女妖无人机对空武器伤害对[中型]装甲从65%下调至60%。

7.裂缝鱼雷舰主武器攻击间隔从120下调至110,主武器伤害对步兵从100%,90%,80%下调至100%,75%,60%,对空武器攻击间隔从140下调至130,伤害对载具从70%,65%,50%调整至65%,75%,50%。

8.心灵信标心灵控制武器射程从8.75下调至7.75。

9.复制中心对步兵价格增加从125%上调至150%,步兵治疗效率从1/3科技医院等效上调至1/2科技医院等效,移除了进驻发电功能。

10.毒素散播者副武器研磨光线重做,移除了控制效果,射程上调至4.75,血量从550上调至600。

11.警哨亭武器伤害从40上调至45。

12.尤里雕像头速度从5上调至6,主武器伤害从27上调至28,武器伤害对建筑从70%,70%,60%上调至75%,75%,60%。

13.精神控制车价格从1750下调至1700,武器攻击间隔从75上调至80。

14.增加了新建筑生化槽,一个在防御栏建造的1x1辅助发电设备,通过心灵雷达解锁,基础发电量50,进驻至多2人,每人发电量为100,可以治疗周围受伤步兵。


其他改动:

1.修复了尤里心灵信标在沙漠地形中底座不显示的bug。

2.修复了AI建造的核子反应炉插件武器伤害值不正确的bug。

3.更新了点击反馈动画。

4.更新了若干AI脚本和杂项动画效果。

5.尤里AI现在会建造至多4个生化槽。

6.尤里AI现在会建造第三个兵营。

7.苏联AI现在会建造维修厂。

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