大家好呀,这里是空白,本期给大家带来星穹铁道-希儿的角色解析,作为首个up的五星角色,大家或许都会尝试抽出来,那么就带大家来看看希儿究竟是一位什么样的角色吧:
首先,希儿是一位【巡猎】命途的【量子】属性角色,凭借天赋「再现」可以拥有高频率的行动次数,搭配「增幅」状态以及终结技「乱蝶」的高倍率,拥有超高的单体爆发伤害,是一位非常纯粹的单体主C选择,也是目前仅有的两位【量子】属性角色。
技能/天赋讲解:
1、天赋-再现:
简评:希儿的核心机制,通过收割敌方获得大量增伤以及再次行动的机会,注意再次行动机会不会让增幅状态倒计时。
2、普攻-强袭:
简评:伤害不算高,通常用来补刀触发天赋【再现】
3、战技-归刃:
简评:希儿的主要输出技能,提高速度可以增加出手的机会,即使没有完成击杀也可以更快的出手,配合专属光锥能最大化伤害。
4、终结技-乱蝶:
简评:立即进入增幅状态获得高额的增伤,再加上终结技的高倍率从而达到极高的单体爆发。注意终结技只要能量充满随时可以使用,可以用来压低高血量目标的血线,再通过普攻或战技来收割触发天赋【再现】
5、秘技-幻身:
简评:非常实用的秘技,可以轻松绕怪,并且主动发起战斗还能让希儿直接进入增幅状态,如虎添翼。
行迹讲解:
1、额外能力-夜行(解锁条件:角色晋阶2后,在行迹消耗材料解锁)
简评:略微提高保命能力,适用性较低,实际效果没那么好,还得看运气。
2、额外能力-割裂(解锁条件:角色晋阶4后,在行迹消耗材料解锁)
简评:进一步提高希儿的伤害能力。
3、额外能力-涟漪(解锁条件:角色晋阶6后,在行迹消耗材料解锁)
简评:用普攻对残血敌方收割后能更快的进行下一次行动,配合战技的速度提高效果更好。
行迹属性加成:
星魂(命座)讲解:
简评:1星提升效果不大,但是实用性比较广泛。
简评:2星是核心星魂,不仅速度更快,配合专属光锥带来的伤害提升更是轻松。
简评:3星标准技能等级星魂。
简评:4星提升不大,在低难度或者群怪多的副本发挥可以锦上添花,希儿的能量上限是120点,根据官方给出数值,击杀敌方目标可以恢复10点能量,施放战技可以恢复30点能量,,再加上4星提供的15点,总计可以恢复55点能量。
简评:5星标准技能等级星魂。
简评:满星提升较大,优劣明显,优势在于触发条件简单,所有角色直接攻击都可以频繁触发,伤害也不低,附加伤害也可以暴击,弥补了希儿对单体高血量怪物的乏力,但是缺点在于持续时间较短。
总结:在拥有专属光锥的基础下,2星可以大幅减少在遗器上投入的速度,从而最大化伤害,想要培养希儿的玩家可以考虑抽到2星之后就可以改为抽专属光锥,或在抽到专属光锥后将希儿抽到2星,最大化体验感。
光锥选择:
对于光锥,我研究了半天,他相比原神的武器来说最明显的就是泛用性更高,同一个人用除了专属光锥以外的所有同星级光锥其实效果差距并不大,因此我给出的推荐分为:
首选推荐(一般都是专属光锥或者非常契合该角色的光锥)
次选推荐(泛用性非常高,除了比首选略差以外都可以作为选项)
可选推荐(由于打法、实战所需,不同的光锥在不同的打法以及场景所需要的会有所变化)
【首选光锥,优先级最高】
首选专属光锥【于夜色之中】不必多说,几乎是给希儿量身打造的,完美契合希儿。
虽然【星海巡航】的基础面板属性对比常规的5星光锥较弱,但它的效果能给希儿提供大量的暴击率,并且有着和1星类似的效果,同时消灭敌方提供攻击力的效果和增幅状态完美契合,最值得首选的原因之一:该光锥可以通过模拟宇宙商店白嫖满叠影,和专属光锥难分伯仲,不过二者风格还有区别,前者更倾向于叠速度并且转化为输出,后者更倾向于清扫战场。
【次选光锥,没有首选,不知道用啥就选它】
【如泥酣眠】提供的暴击伤害以及行动内未暴击以后的暴击率提升,虽然比较赌暴击与否,但是掐好终结技在触发以后一套连招也能造成非常不错的效果,缺点在于触发频率比较久。
【春水初生】效果虽然不及【如泥酣眠】甚至是【唯有沉默】,但是使用它以后的打法更趋于高速行动,配合战技的加速,可以让希儿有很快的速度进行多次行动,最重要的一点是,该光锥可以直接赠送一个。
【唯有沉默】是近乎所有【巡猎】命途都通用的4星光锥,提高攻击力以及在敌方少人以后的暴击率提高都非常实用。
【重返幽冥】作为氪金光锥,虽然它附带的第二个效果其实比较鸡肋,但是该光锥有着直接提供的宝贵暴击率。
以上四个也是非常契合希儿的光锥,如果没有首选,可以根据自己的打法习惯选一个来用。
【可选光锥,依情况选择】
【点个关注吧!】提供的伤害加成面板非常高,但是需要一定的理解,这也是我说的打法有关,选择这个光锥,终结技的使用频率不会很高,大多还是会靠普攻的自拉条和战技的加速更快地多出手。
【论剑】的选择主要是考虑战斗环境,在面对单体高血量怪物的情况下,该光锥的选择就可以弥补不少在不能频繁触发天赋【再现】的时候伤害不足较为乏力的问题。
需要注意:说到底上述两个光锥只是在与次选光锥的对比下,可能会更好,但依然比不上首选光锥,量身打造这个词的含金量还是非常充足的。
遗器选择:
目前遗器选择比较固化,主要是因为可选遗器并不多,尤其是四件套,不需要考虑可以直接选择量子四件套。
两件套的考虑比较多元化,不管是【太空封印站】提供攻击力,还是【停转的萨尔索图】提供的暴击率、终结技伤害提高,大多还是看个人喜好决定。
单件主属性考虑:暴击率或暴击伤害的衣服、速度或攻击力的鞋子、攻击力的连接绳、量子伤害的位面球。
单件副属性优先:暴击率、暴击伤害、攻击力、速度。
阵容搭配:
对于阵容的搭配,保留个人意见,不做具体角色的推荐,仅给出模组。
主要也是因为目前星穹铁道里对于阵容的搭配比较随意,极少带有绑定角色的搭配,通常来说两C、两辅是比较通用的公式,最后根据对面的弱点可以上场对应属性的角色是最佳选择。不过除此之外,还要考虑我方的战技点是否足够使用,毕竟作为多频行动的希儿在频繁出手后会消耗我方大量的战技点。
本期专栏到这里就结束了,感谢大家的观看,游戏目前公测不过寥寥几天,也许空白也有分析的不对的敌方,也欢迎大家在评论区多多讨论,祝大家抽卡顺利,如果你喜欢这期专栏,可以点个赞或给个关注,后续还会更新其他角色的解析。
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