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魔法使いの夜-番外篇【谁都可以睡,但是不能笑】图文攻略

八卦谈 佚名 2024-02-15 00:23:38

《魔法使之夜》是由TYPE-MOON制作的一款游戏,与月姬、Fate/stay night等作品的不同之处是,本作最初是所谓的三无游戏,即无H、无选项、无语音(据说是为了尽可能地体现视觉小说形式中的“故事”的魅力)。

然而在番外篇的倒数第二本书(最后一本书是The Wonderful World of Ploys 5&6)中出现了全游戏中仅有的的支线篇章,2022年12月8日发售的《魔夜》重制版中也已经加了入全语音,因此本作的定位更应该是视觉小说。本专栏即是为这一特殊番外篇所作的图文攻略。

其实,我也知道能找到这个专栏大部分人都不需要我这个攻略吧


首先是这篇故事的位置:书架底层右往左第二本书,白色。

谁も寝たりしてはいいけど笑ってはならぬ

为了节约大家的时间,还是建议先通关一遍HE,以下是达成HE结局的A~Z各选项的选择:(如果你要节约通关DE/BE的时间,建议先阅读一下后文的攻略,记一下存档点)

それは何か、不吉な兆しなのでは、と思った。
意味のない行动をしてみるのもいいと思った。
気になる。确かめてみるべきだと思った。
このまま雨脚は强くなるな、と思った
……そういえば、静希を见ていないな、と思った。
これから阴惨な事件が始まるのだ、と思った。
大雑把に言うとパンだ、と思った。
……そろそろひとり足りない事を指摘すべきだろうか、と思った。
ベオの话はむかつく、と思った。
静希の话はおかしい、と思った
律架さんの话はおかしい、と思った。
その前に、リデルのアリバイ検証もするべきだ、と思った。
ちらっと廊下を盗み见たい、と思った。
それは危険だ、と思った。
电话线がなくなっていた时の、あの违和感について…
……ここで三人の帰りを待つべきだ、と思った。
そういえばあの人も……、と思った
……本当にそうだろうか? と思った
14时~16时の间?と思った。
か、键をかければ安全だし、そんなことされたら逆に…。
犯人を推理すべきだ、と思った
静希草十郎(选択肢V)
杀人は二种类に分けられる?と思った。
プロイとやらを起动できたのは谁だ、と思った。
久万梨金鹿(选択肢Y)
そもそもこの、思った通りになる选択肢こそが証拠だと、…

附:DEAD/BAD END通关攻略

  1. CG收藏者通关HE即可。魔夜不是以线路攻略为主的视觉小说,不建议在这个番外花太多时间。

  2. 在T项及之前作出错误选择的结局为DEAD END,在U项及之后作出错误选项的结局为BAD END,经过本人反复比对,大致的结局类型有4种DE,2种BE

  3. 如果只是想要看不同结局的读者,只需在通关HE的过程中,在C/K/O/Q/T/U选择后、下一个选项选择确认前,分别存6次档,然后分别在D/L/P/R/U/V处完成错选即可;

  4. 如果是要获得白金奖杯【名侦探久万梨】的读者,根据其他攻略,貌似需要在M、S、V之后多存三次档,通过N、T、W三个选项的错选(加上前面(3)提到的6个,一共是9个结局)完成所有DE/BE。其实L&N、R&T、U&W打出的结局几乎完全一致,可能是因为细微的文字差异便不能认定为“同一”结局吧。

  5. V选项读档可能有bug:错选一次后,下次读档即使正确地选择静希草十郎,仍然会进入BE2。建议从稍远一点的地方开始读档,比如R项,不要从最近的U项开始读档。

DE1:D项如下选

DE2:L、N项如下选

DE3:P项如下选

DE4:R、T项如下选

BE1:UWXZ选择任何一个非正确选项均可。如果Y项错选,则Z项会抹除正确答案,无论选哪个都是BE1。

BE2:在V选择的时候,选择静希草十郎以外的任何一个人




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