天天动画片 > 八卦谈 > 【不怎么锤】饿沙罗鬼战斗场景解析(一):MF对阵多国联合装甲部队

【不怎么锤】饿沙罗鬼战斗场景解析(一):MF对阵多国联合装甲部队

八卦谈 佚名 2024-02-04 06:25:02


写在前面:

时光飞逝,从萝卜动画最火爆的九十年代到了现在的2022年,仍然还是有很多人在乎萝卜和坦克谁更强,这里引用一下高桥良辅老师的说法:两足机器人除了干镇暴肯定没用啦(大意)。但是作为动画作品,为了满足娱乐性,自然是需要有些非真实的。这就是萝卜动画的出发点。

萝卜动画在流派上又大抵可以分为真实系和超级系两大类,简单的来说就是会为你营造一种真实感的类别和不给你营造的类别。真实感的意思并非是“真实的”,就跟JK味的美少女的意思不是给你看看现实中的JK什么脾气一样。而是通过一系列设定和小细节让你能够沉浸在这个虚构的世界之中。超级系其实也是一个路数,但是他们的沉浸是靠别的手段而已。

我并不在意有人说机器人不现实:是的,他确实是不现实的。但是通过某种什么快捷观影手段掐头去尾完毕之后就对某种作品大放厥词,是对创作者的不尊重。基于此,我决定微小的做一些工作,进行一个更详细的掐头去尾,给大家看看真实系巅峰之一的饿沙罗鬼,是怎么表现机器人与常规兵器的战斗,并且怎么表现出最具有真实感的现代兵器战斗的。

那么,首先让我们来看一看这场战斗的背景与主角们。

时间背景:本篇故事的背景设定于近现代(按照现代的眼光来看已经是近三,四十年前的过去了),虽然没有具体的提及是哪一年发生的故事,但是应该是九十年代朝后的时期。也就是苏联解体前后发生的事情。按照当时以播出时间设定为故事开始时间的风潮,我们就认为是发生在98~99年前后的故事好了。


战斗背景:一处名为贝吉尔斯坦(ベギルスタン,虚构国家)的中亚国家被美国为首的国家认为持有大规模杀伤性武器,美国为首的国家为了对其进行非军事化所以组织了多国联合部队进行了事实上的主权侵害战斗。贝吉尔斯坦自然要反抗,但是面对多国联合部队非常武力,在这个时候,某个神秘企业为他们提供了新型的战争武器:MF(Metal Fake,正式称呼其实不是这个,但是剧中的主角方为了区别于自己这么称呼,所以现在我们也这么称呼好了),并且在训练可用于实战之后告知了他们在某处有联合军的装甲部队集结,正在准备打算突入城市的消息,于是MF部队决定出发前去埋伏。

坦克与步战车正从飞机上卸下,既然是空运的,可以看出都是一些轻型装甲。我才疏学浅,暂且看不出这些运输机是C5,C17还是C130.

首先先来说这里明面上的垫脚石们吧,他们分别是M8AGS轻型空降坦克和M2A2布拉德利步战车,我们稍微来了解一下这两种装甲。

布置上可以看出,前方是轻坦点亮,后方是步战车点装甲,但是都是一些轻型装甲,考虑到对手最为中亚小国见到装甲能有多少反抗能力都存疑的情况下,这些装甲的威胁性也是很高的。本质上这样的布置应该是抄海湾战争的作业,通过坦克推进打开局面然后让步战车上前。

M8装甲火力系统——M8AGS(M8 Armored Gun System),花名比福德( Buford

一辆上了阶段三装甲的M8AGS,可以看到剧中没上爆反,应该是阶段2的M8

这玩意简单来说的开发目的就是为了取代M551AA/AR,如果你不太清楚那是个什么,那简单来说就是那是一种伞降装甲车。M8AGS之中的AGS代表的就是当时为了取代M551美军发起的一次竞标计划,M8AGS是其中竞标的一员,也是最后的胜者所以才能冠名M8。AGS计划旨在研发一种替代M551使用的空降机动火力平台,但是最终M8因为各种各样原因虽然有部分生产出来,但是取消了列装,各国也没上当买来当列装武器用。


既然是空降坦克,就代表他要足够轻。既然要足够轻,就代表他没有足够的装甲。M8AGS的基本车体由焊接5083铝合金制成,具有模块化装甲系统,可根据要求换装不同装备。之所以用铝合金就是为了减重。为了达到要求的可以进行伞降的要求,研发做出了一些有着奇技淫巧的举动,那就是将护甲分为三个等级,而只有最轻量化的时候才是可以进行伞降的,其他两个等级的时候,只能达到空运的要求。三个等级下具体的装甲数据我就不发了,说个大概。

一级装甲:基本就是外披了一层陶瓷装甲板,能够对抗一些轻火力和破片,再往上对抗就抓瞎,他也不是用来打正面而是快速部署的。重约18,100千克,也就是约18吨,额外对比一下就是,M1艾姆布拉斯重约54吨。


一台一级装甲下的M8AGS,基本约等于裸体


二级装甲:外披额外的钛板、硬化钢和膨胀式附加装甲,重约20吨,这个情况下总算是有点正常的防护水平了。我不知道是不是,但是这里基本当作是用了二级装甲的M8AGS了。不管怎么说,用一级的AGS上太蠢了。


一台装备二级护甲的M8AGS,对比一下剧中
emmmmm怎么看都是一级装甲。

三级装甲:上了爆反,见上。重约24吨,对一些轻型AT武器有一定的防御能力,能够防个30mm吧。另外,二级和三级的装甲包在设计上可以和坦克进行分别空投,战地改修不需要三小时就能装好——说实话有点德军空降人枪分离的卖艺意思了。

车体整车的装甲厚度约为 7.62 毫米,正面装甲有14.5 毫米厚,并且做了60度的倾角。有一些底部防御用于对抗IED伏击。

火力是一门M35式105毫米自装填线膛炮,大约六秒一发,因为本车有装备自动装填装置所以比较稳定的能够达到每分钟12发水平(也就是五秒一发)。和一挺M240式7.62毫米同轴机枪,车长则有一挺勃朗宁M2重机枪。

因为不是专业科普文章(我也不靠这个吃饭),大概我们就认识这辆车到这里,简单来说要表达的是:这玩意遇上MBT就只有上天的命,能靠自己的大炮多少反击一下(这款火炮本身是M60巴顿的改进型,与M1的还有些区别,但是火力上是不差的,使用APFSDS时在2000米的射击距离内击穿T-72的主装甲是可行的),但是装甲基本等于没有。另外炮塔左右各有一个八管烟雾投射器。电子设备上不是很多,但是还是有热成像瞄准镜和弹道计算机的,在当时算得上说是标配,没有缺什么。


M2A2布拉德利装甲车

一辆M2A2ODS——也就是M2A2的改进型。
可以看到有很多电子设备都没上,我甚至怀疑可能是M2A1

M2系列的总体布局是很有意思的,另外根据剧中作为空输部队的表现,为了进行空运可能还卸除了炮手瞄准镜和车体裙板,不过也有可能是作画在偷懒。

M2A2是一种IFV,和APC不一样的是,IFV不仅要做运输工作,而且在需要的时候是可以伴随步兵和坦克进行跟随作战的,在海湾战争,伊拉克战争里都有作为主力使用。但是作为IFV他的防护性能本身就不强,甚至可以说M2的车型本身是有问题全靠官员上下一心搞腐败才能过审的,所以M2A2型极大的加强了防护性能。M2型=车身主体采用5083铝合金,两侧的倾斜面采用的是7039铝合金,两侧垂直面和后部采用的是钢板和铝合金的夹层结构,在最外再装上侧裙板了(剧中没有侧甲),此外车体前部也做了防地雷设计,炮塔整体为全焊接结构,正面和顶部为钢装甲,其余部位为铝合金装甲。这种防护水平甚至会被RPG乱杀。所以A2型最重要的升级就是给了加爆反的空间(并不是列装爆反,只是可以装,剧中是没装的。),以及这个版本中最明显的变化是在车体和炮塔上增加了大量钢铁装甲。车体的关键位置增加了凯夫拉纤维装甲碎片衬层,以最大限度地减少在穿透时的伤亡。其他小改装就不说了,不重要。也就是说,这台车仍然是在一个会被近距离上的RPG爆杀的水平上。

M2装备的火控系统除了有昼夜合一瞄准镜进行高速的瞄准与跟踪以外,还有在夜间和不良气候采用红外热成像夜视仪。

在火力上M2的主炮基本采用的是M242型25mm链式机关炮,这个25mm虽然是25mm,但是在采用特殊弹药的时候的穿甲性能是不错的,能够击穿当时的一些MBT没爆反的侧甲或是菊花,正脸就痴人说梦了,使用采用APFSDS-T弹药的时候可以在2100米的距离上击穿100mm厚的均质钢靶板。到了更加现代的场合(和M8AGS不同,M2系列现在还是现役)甚至有贫铀弹芯。不过这门炮的目的本身是对付步兵单位和轻装甲,不是用来和坦克对抽的。

在面对MBT这样的重装甲的时候,M2有一个小宝贝,就是在炮塔旁边的这个玩意:


这个玩意的学名叫做陶式坦克导弹,能在三~四公里的射程内摧毁装甲目标。虽然后续型号穿深越来越高,但是这个时候的型号应该穿深只有630mm出头。不过对抗当时的MBT也算是有些能耐。后来还有一些奇技淫巧玩功顶,不过那是后来的事情了。在剧中没射出来过,理由后述。

总的来说就是,另一位装甲主角本身也是个皮薄馅大的玩意,不要说萝卜了,因为空输的缘故甚至没有外挂爆反,在抵近距离下这些装甲甚至会被RPG击穿。所以不要在下面的战斗之中,因为被击穿所以大喊“这不科学了!”,现实中坦克被手持式反坦克武器在近距离摧毁本身就是很正常的事情,古有洗头老青年团拿着铁拳薄纱三台大林,近有各种中东,中亚战争里坦克被近距离的手持式反坦克武器毁伤,别说这些轻装甲,就算是MBT,二战时期的HT,被伏击都是一个很要命的事情。

那么,说完了一方的装甲,就来看看我们的萝卜方吧。

MFX-02 ISHTAR MK-2

根据一些比较经典的代号规则,MF代表的是这个武器的类型,后面的X是美军用的实验兵器代号,再之后则是名字和型号。

右上方给出了基本的数据,全高4.6m,本体重量3吨,全装重量5.6吨

在其他媒体之中给出了一些其他数据,如行走数据为68km/时(顺便一提因为TA,MF的特殊性,持续作战时间只有45分钟),这个行走数据其实就是越野数据,TA作为战术兵力的利用价值之一就是时速不会受到越野环境影响。虽然上述的M8AGS,M2A2在公路上形势的速度比这快,但是越野性能要弱很多。


DVDBOX附带的机体设计图

首先解惑:之所以要用两足机器人剧中有足够的说明,并且两足成立的核心是因为使用了人工肌肉,这种人工肌肉是一种根据考古发现的神秘古代材料发展而来的,基本上就只能用于制造两足机甲,给坦克,装甲车装了也没什么用。顺便一提,剧中的主角方的TA用的是平安时代传承下来的,而MF的开发社,跨国企业symbol使用的则是从三星堆遗迹里发掘出来的。双方虽然技术上是平行线,但是实际成果是相同的。

这个部分是名为沙幕屏障的特殊的装备,在小腿部装备了特殊的小型空气压缩机,用压缩的空气打向地面扬起烟土,沙尘作为烟雾弹的替代品,在后述会用到。

头部方面在左侧配备了五连装的烟雾弹发射器,右侧配备了50mm口径的榴弹发射器,仰角45度,倾角只有10度,是固定式的,左右瞄准只能由头部整体进行移动才能进行瞄准。一侧备弹约45发,合计九十发,发射速度达到每秒3发,弹种很多,最大射程可达800~1000m。

MF的可选装备武器很多,其中一种就是LOSAT,是剧中播放当时美军公布的一种高速反坦克导弹。是一种不装药,完全依靠动能来摧毁装甲目标的反坦克导弹,设计时依靠火箭加速推进两秒后能抵达每秒5000英尺(1524米),末端速度据说可以抵达5倍音速,弹体重80kg,最大射程5000m。机体可以携带四发LOSAT(左右肩膀各挂一个发射筒)。因为研发时期主要用来针对苏联的主动防御系统所以弹体做的很重,理论上直到今天也没有装甲目标能吃下这一发,穿深按米算(根据群友反应,到了今天可以用现代重爆反和新复合NERA来防御就是了)。

不过在剧中播出的时间点,这玩意只公布了是个高速反坦克导弹,详细是不明的(不如说播放的时候这玩意本身都还没研究完),所以动画师和设计者在设计战斗的时候走向了另一个极端,那就是天顶星机动,剧中详细数据一切不详,但是处理为了小装药,机动性强,专打攻顶,薄弱部位的奇技淫巧武器。

现实中的LOSAT虽然大体完成了设计目标,但是有各种各样的问题,并且实战中认为造价对比用途(小车打打坦克用陶氏得了)有些不适合,所以最终没有服役,在试生产后封闭了项目。


另外的主武器则是65mm速射炮,目的也是为了给装甲开壳,AT性能劣于导弹,备弹40发,但是射速可达每秒三发,清空弹夹很快。


另外要提的就是,MF在设计的时候就考虑过要和同类型的武器(即主角的TA)战斗,有专门的近距离战斗的机动性设计。Symbol社为了防止目的外露还偷偷的在机体内装了小当量的炸药用于在紧急时刻摧毁关键的电子设备和驾驶员防止信息外泄——这是这个机设里最愚蠢的一部分。

另外根据设计,也可以换装为30mm的机关炮,或是美军的小型轨道炮这样更具有SF要素的武器,不过在本战没有使用。

从设计上就可以看出,MF本身是一个短期战的轻型,高速武器,他的所有配置都不是为了进行对射而准备的,并且在剧中MF的装甲也扛不住什么正常坦克炮。那么,我们来看看剧中的这场战斗是怎么演绎的。以下都是正常观看能够得到的信息。

在故事的开头,联合军的上将在新闻发布会上表示对斯坦的劝降不顺利,并且通过空军侦察完成了对周边的探索,制空权是完全在联合军手上的

并且在剧中的电视台上公布了空输部队下车的景象,算是公布“我的不对要来了,斯坦你能接下来吗?”,不过具体没有说攻击规划。

到了正式作战的场景,空输部队在静默行军,保持了一个相对正常的车距。

突然开始整列了,这个部分其实过一遍信息就知道,之前的指挥官要求了各个中队(毕竟是日本人拍的片,那各种名词自然是按照日本的来),按照剧中的信息,遭遇袭击的是装甲联队下属的两个中队,配备有IFV和轻坦,这两个中队构成了一个大队。按照剧中的呼号,应该是IFV有14辆,坦克21辆(不准确)。而按照剧中的排列来看(最前方八台M8),应该是总计有32辆装甲。

这里可以看到应该是有四排。应该是一四排为M8轻坦,二三排为M2A2。坦克16辆,IFV16辆。不过考虑到可能不是那么公整的排,加上没什么人气的动画也没有什么布置图,所以应该除了第一排的排列为纯的M8,其他排列有混杂。
战争游戏:空地突袭中的M8,AGS的菊花
战争游戏:红龙中的M2A2的菊花

关于为什么剧中进行了这样的密集阵排列,这是很多人注意而且喷的部分,但是其实剧中已经进行过明确的说明了。

首先,这一战车大队之所以集结,是因为之后是要作为装甲矛头进行快速突击的,在之前作为空输部队本身在卸车之后在行军过程中就是离散的,甚至可能是分批次抵达,但是因为之后要进行突击,所以首先需要先汇合在一起才行。而且看新闻发布时的天气,应该是下机之后做好战斗准备之后迅速开往汇合点。在突击前三十分钟,即可能离战区还有三十分钟路程(可能远远没有三十分钟那么远)的非战斗区域进行休整。从后来坦克指挥的神情可以看出,起码他们收到的情报是,这里应该没有敌人。要知道,制空权是完全掌握在联合军手中的。

因为认为周边应该没有敌人,加上情报优势+掌握制空权+静默突袭的情况下,首先他们认为自己不会暴露行踪遭到攻击,正在休整,如果有敌军的话,制空应该会告诉他们。这样的情况下,他们首先是轻敌的,那么,作为伏击方的MF部队是怎么做的呢。

剧中的这一卡表达了装甲部队需要突击的目标城市,他们现在距离城市十分的遥远,显然是在非战斗区修整,不认为自己会遭到袭击

MF部队的指挥命令部队使用了上文介绍的沙幕屏障装置,扬起了沙尘。这里虽然字幕是SB1,但是我听着明显是SB4,也就是说用了4发(或者说4机)扬起了相当大的沙尘,有多大呢,我们看看稍微快进一下的剧中。

冲天一样的有这么高,按照剧中的台词,这样的沙墓能维持约四十秒,但是其实只能起到目视遮盖的作用,一旦使用热感瞄准还是没用的。但是在沙漠之中,这样突然扬起小规模的沙暴本身并不可疑,而且剧中使用SB的声音较小,显然剧中的装甲指挥们没有发现问题所在,只以为是自然现象。

掀起了沙暴之后,MF部队也切换了夜视模式,并且如果你熟悉这部动画的设定的话,按照剧中TA的战斗思路,附近应该有一辆装备了强雷达系统的指挥车,指挥车通过强微波雷达穿透了沙尘将信息共享给了MF部队。就算不熟悉,事实上之前也有一句报告:正在传送雷达图像。

在现在这个情况下,装甲部队仍然没有发现埋伏,而MF部队已经开始做好瞄准了。这是一次有精心策划的伏击。

队长机(如果没错应该是队长机)首先发起了攻击,瞄准了一字列开,排在最前方的最左与最右的两台M8,不由得让人想起无数装甲战术里对行进中的装甲部队掐头去尾打法。左右两台坦克被轰击后就算没有立刻失去战斗能力,少说也失去了机动力。左右两边瘫痪势必对之后的阵型展开产生影响。

MF发射的ATM应该就是上文的LOSAT导弹,直接打穿了炮塔,而且没有什么爆发,非常强力,非常强力。

遭受袭击的瞬间,指挥因为没有看到火光只听见巨响和导弹飞行,应该还没意识到发生了什么,要求报告情况。

在得知是伏击之后的第一时间,指挥做出的命令就是命令车体散开,聚的这么密确实就是靶子。另外该索敌的索敌,该开火的开火,中队指挥得到了命令第一时间也进行了索敌得到了大概位置,并且进行了无瞄准射击,以图通过火力覆盖来完成压制。

剧中的M8正脸,可以看到还额外的加了热感瞄准,这些在正式版里都是删掉的
红龙中AGS的正脸
沙爆是挡不住热源瞄准的
可以看到指挥的想法是压制射击,而不是进行精确射击,讲究一个火力覆盖。

在这里一个小细节是,前方的M8没有立刻散开,很显然是为了保护在后的M2A2进行展开,坦克就是这样进行运用的。

第一轮的火力压制全数打进沙中,看不出效果。

我们可以看到美军,或者说联合国军的火力是非常强的,并且可以考到,对方所在距离其实并不远。

在沙爆掩护下的MF部队显然不可能凭借这样的掩护在掩体较少的沙漠里和装甲部队对射,马上就要体现MF部队的长处了,那就是接近战对我有利。

继续通过夜视观看,MF部队出现了,就如果你首先不知道这是一部萝卜动画,看到这些黑影你认为出现的是拿着步枪扛着RPG的士兵,还是八台四米高的机器人呢?

我想应该是前者,实际上剧中人物也是这么想的。

指挥在得知了敌人数量之后命令两个中队各自向左右展开,于此同时命令部分M8向后方警戒,这是非常典型的海湾战争时期的美军战术。

首先用掩护部队缠住对手,同时在火力掩护下将两翼的旅前推,展开为3旅一字队形;在3个旅展开到冲击出发线的同时,装甲骑兵营向两翼疏开,把进攻通道让给主要交战部队。美军在海湾战争中一般会刻意和伊军保持距离,不直接实施冲击,而是利用火力射程优势在远距离上歼灭伊军。实际上这样的战术是用于营,旅级的战斗的,但是在连级战斗的时候也有一些类似的运用。

连战斗队通常以一字纵队行军,以前三角队形进行接敌运动,以一字横队加入战场。

不过在M8向前推进的过程中,其他的MF也开始射击LOSAT。

可以看到虽然一发以天顶星机动打中了AGS后部的薄弱点引发了爆炸,但是另一发因为爆风或是什么其他的原因,没有命中目标。可见这不是什么无敌兵器

MF部队进行第二轮射击,又是四发,算上开头使用的两发,现在已经打出了十发,以一台MF携带4发计算,也就是总计三十二发,这里打了十发。

这位飞头受害者是M60
正常的飞行轨迹

这里的第一发打入了炮塔的连接处,直接飞头了,其实以现实的角度上来看这绝对不是什么夸张的效果,LOSAT的目标基本都是飞头的,但是飞行的弧线没有那么夸张。剧中的效果是经过了夸张化的,不过话还是说回去,当时这玩意压根没有研究完成。

在展开中的坦克部队遭到了袭击,展开遭到了很大的阻碍。不过我们不妨来输一下目前为止的十发ATM,实际上造成的战果只有第一轮射击的一台菊花+第二轮射击的一台激烈爆发飞头+撞车之后又吃了一发不知道有没有失去战斗能力的M8+之后另一个吃了的同款飞头的M8+开头不知道是瘫痪还是战死的两M8,也就是实际上损毁六辆,空了四发。(可能有命中,但是剧中没给镜头就当没命中)。而实际上因为装备问题,可能载弹量要减半只带了十六发。


与此同时,步战车摆好了阵型,使用25mm口径速射炮开始以三连点射模式进行支援压制射击。有人就又要问,这阵型密集摆着不是胡闹吗?其实这是对步兵阵型,这么摆是为了让车内的步兵下车,由IFV提供掩护,也就是说现在他们还在把MF当手持反坦克武器的步兵打。

这里很明显就是,联合军或者说美军本来祥瑞步兵下车开始进行火力压制,但是突然发现对方不是预想的步兵,而是很大的两足步行机甲。

这一发现一瞬间就让车长懵圈了,这啥玩意?但是肯定这个情况下不太能放步兵下车打了。

不过车长也不会管到底是什么,是敌人打就是了。

在冲锋的过程中,MF展现了非常厉害的机动能力,虽然如此,但是我负责任的和大家表明:设定集里的MF就连25mm速射炮都吃不起一发,这里就是艺高人胆大,吃一发就会G。

这样的SPAIN动作本身是MF考虑到和TA的机器人之间的战斗所制作出来的机能,这样快速的旋转在这里用来进行闪避,但是这样的动作也对驾驶员本身的素质和抗G力要求非常大,这是高桥良辅一开始就考虑的。

在适当的距离上,MF开始打烟,这种烟应该不用我说大家都知道是能对抗热感的烟,这是现代烟雾弹的标配,我希望APEX的烟妹能学一下,不要天天被狗子一扫我就G。

MF本身也是分开进行冲锋的,在装甲部队还是射击的同时,MF已经摸到旁边了。别说是一台四米高的机器人了,就算是被个手持RPG的民兵摸到这个位置,任何装甲基本都得死。并且在这个混战的距离,实质上MF仍然在打烟扰乱阵型,并且因为指挥车的雷达图像他们是不受影响的。

MF跳上M2A2,践踏一下打开了孔,然后用65mm速射泡朝向其中开火。顺便一提,65mm速射和LOSAT其实是冲突装备,一台机子只有两个肩膀,也即是说挂了65mm速射炮就不能挂两外两发LOSAT了。这台M2A2自然是带着里面的阿兵哥一起没救了。

指挥到了这个时候基本也没什么办法了,对方已经摸到了近距离,MF本身就是为了近距离战斗设计的,而坦克的近距离战斗能力本身可以用悲剧来形容(其实还是蛮可怕的),但是指挥仍然没有变化,首先就是IFV改变策略别把人卸下来送死,赶紧变位置,用HE弹展开防御精确射击,在近距离战斗的混乱情况下,让坦克自己注意自己别打中自己人制造更大的混乱了。


在这个阶段M8,M2A2的炮塔转速完全跟不上极近距离的两脚萝卜:前文也说过了,萝卜的越野能力非常强。至于要嘴硬“坦克炮口转速肯定比萝卜快”的朋友,可以找一下WT或者WOT上去随便氪出一台近代车,然后实际操控一下看看炮塔转速到底是多少,如果你觉得太慢了,可以私信一下毛子真正的数据。我希望他们能加强一下德系。

到了这个地步,萝卜要做的基本就是拿头部榴弹发射器和手上的速射炮点一点M8的菊花和M2A2的脑袋了。

这个阶段我们还可以看出MF的立定射击能力非常强,实际上MF和TA都有很强的垂稳,这是为了防止驾驶员不被行走给震死。

这里我们可以发现有一台MF被逼入绝境,立刻用了SB来掩耳盗铃,但是在友军的掩护下脱困了。

面对这样一边倒的情况,指挥决定立刻撤退。但是来不及了,G。

情急之下,勇敢的驾驶员决定直接创死MF,MF的出力确实顶不过坦克,甚至是轻型坦克。MF的第一反应就是射击,但是不知道是没有命中还是打在正脸上屁用没有

过程上还有友军在为坦克进行掩护射击。

勇敢的车长直接出仓拿起勃朗宁射了起来,不过这种普通重机枪MF还是能防住的。

不过看样子这台是队长机,还留了一发,寄。有一些朋友提出的异议是,这个距离的ATM根本不会触发爆炸引信,我的评价是确实,但是当时LOSAT连美军自己都没整明白,这个LOSAT的设计确实是天顶星科技。

在战斗之后,可以看到的是,其实MF各个部位的损耗也是客观存在的。并不是完全什么损伤都没有。但是在这场战斗之中,八台MF完胜了一个装甲大队。可以说是惊为天人了。这个时候我们再继续计算的话。

对射阶段的毁伤六辆+骑头对着舱盖射爆的一辆M2A2+过场一台被轰了的M2A2+一台被头炮保菊的M8+被LOSAT打的M8+吃了LOSAT的一台M8+被掩护友军的MF用LOSAT射了的M2A2+吃了LOSAT的中队长的M8+最后勇敢的冲锋被灌顶LOSAT的一台M8,总计毁伤14辆,十六发LOSAT全部发射出去了,这是我对着剧中给出的画面数的,欢迎指正。也就是说,虽然说是完全胜利,但是实际上只是达到了让装甲部队减员过半,损失战术执行能力而已,并不是全歼。并且这些毁伤里有一些坦克其实没有完全损毁,只是损伤过大,无法移动。

实际上如果对手有一只相同水平的装甲部队的话,说不定也能达成这样的战果。

战后,实际上保留打扫战场权的反而是打输了的联合军。并且从这我们也可以看到,他们是一路无线电静默来的。这本来应该是一次联合军不讲武德的偷袭,但是事实上,反而是他们被偷袭了,而联合军是掌握制空权,确认了对方的雷达没有开启的。

在战后,指挥的第一想法也是:为什么我们的行动会被看穿了?这是一次精心准备的伏击,甚至是一个陷阱。实际上这样的机遇,就算前来的不是MF部队,而是常规兵器部队,说不定都是可行的。在这个环节之中,MF并没有成为什么无敌的救国兵器,手上的LOSAT也不是什么必秒敌方的无敌武器。他们能干的事情,其实常规部队也能干。

总结来说,这一场上

  1. 为什么没有防备,因为装甲部队本身在偷袭,他们也还不在战区内

  2. 为什么密集阵型,其实没有太密集,而是之前在集结,之后还有来得及展开。实际上在打扫战场的时候我们可以看到,装甲不对最终已经散开了。

  3. 这场战斗的胜负手根本不是MF作为武器有多么优秀,而是因为联合军被出其不意的伏击了。

  4. 实际上MF并没有完成部队的全歼

  5. 装甲部队此前根本没有接触过MF,在开头的应对上就出现了问题试图让步兵下车,这也被快速拉近混战的原因之一

  6. 实际上,司令部也在疑惑:两足机器人?为什么我们的情报泄露了?

  7. 为什么M2A2没有发射导弹,因为太近了,而且MF的机动性根本无法瞄准。

我完全有理由认为,这是一场有理有据,完全说明了为何胜利,为何失败的战斗。实际上的信息已经给我们给全了,只不过非常的隐晦,需要多次观看才能发现,所以对于萝卜来说,这是十足的一作异色作。

虽然在现在,MF很靓仔,但是很快就会迎来MF和TA的吃瘪时刻了,无论是设定集还是故事中,都在和我们反复的强调,MF和AT不是什么无敌兵器,他们和二战时候的虎式,虎王,IS-2这些HT一样,不是什么无敌兵器,只要在阵线前方一字排开就可以将种族主义者/康米碾碎,这么想的人都被AT抽烂了。他们是运用范围有限,但是在适合自己发挥的领域十分强大的武器,但不是什么无敌兵器。

那么,通过这短短的五分钟,你是否明白了真实系机器人的魅力所在?真实系的真实感的来源,不是什么复杂的设定解说,也不要求你把故事设定在现实中的地球,而是通过大量的,丰富的细节,让你沉浸在这个虚拟的世界之中,高达的编号设计,机器人作为武器的无机质感,战车(也就是坦克)的各种打开瞄准机构的小细节。这样无数的细节让我们感觉“这个故事很有真实感”,但是【真实感】终究不是【真实】,他是带有SF性质的,有娱乐性要求的,他不会符合现实。

如果对这一战的细节有什么其他想法,或者考证,考据的话,可以在评论区留言,我不一定会回复就是了!

至于有没有下一期,全看我心情,因为写这个很累的。毕竟很多人心目中的坦克根本不是坦克。


本文标题:【不怎么锤】饿沙罗鬼战斗场景解析(一):MF对阵多国联合装甲部队 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/47181.html

天天动画片声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们