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【奥特曼战斗风格解析】昭和篇·史考特

八卦谈 佚名 2024-02-03 14:27:50

写在前面:原本在知乎写文的,今年2月底的时候莫名其妙账号被知乎销了(账号无法登录的那种),多次交涉无果,虽然很可惜草稿箱里的几十篇未发文章,无奈也只好退出知乎。后辗转过多个平台,现在开始尝试在B站写文章。文章因为在知乎发过,静态图片都带有我的知乎ID水印,并非盗图盗文,望知悉。

接下来要说的是冷门的美国三奥之一,史考特奥特曼。

有人或许会惊讶,因为向来美国三奥就很少被排到昭和时代。事实上这部并不成功的海外动画都很少被人提到。因为银格3的播出,美国三奥多少增加了一些关注度,但可能有人会认为这部应该排到平成。但事实是,本片在美国首映的时间是1987年10月,这个时间点在日本确实还是昭和,后来引进到日本上映的时间在1989年4月,那个时候,年号改为平成已经过去两三个月。所以,你说本片里的奥特曼是昭和奥也对,是平成奥也不算错,这里就取用本片在美国首映的时间点,把美国三奥算进昭和奥里。

进入正题之前,我还是想稍微吐槽一下美国三奥的这部动画电影。《USA奥特曼:历险开始》是圆谷首次尝试和美国合作的动画电影,然而无论在美日,这部电影的影响力都可以忽略不计。从片名就可以看出来,影片名字《USA奥特曼:历险开始》,更有点像一个系列的开篇。但事实上并没出现什么系列作品,整个就这么一部动画电影。我猜测,按照美国的惯例来说,观察影片上映后的反响,如果好评较多肯定是顺势出动画片系列了。但可惜根本就没啥影响力,所以一部影片过后就再无下文。这同样适用于评价它的海外奥后辈们,只有短短一季的葛雷帕瓦特

就从影片本身的角度看,这是一部从来不在正常节奏上的无聊影片。

第一,78分钟的长度,三个奥特曼主角,奥特曼要到30分钟才首次变身,还只有俩,另一个更晚。前面的剧情除了交代一下主角三人被奥特曼意识附体并加入奥特武装的事儿,其余就是无聊的开飞机打怪兽。观众会想看这个吗?

第二,强行美日元素杂糅。打怪兽就是一顿小拳拳捶胸口,然后拖到闪灯,开必杀光线解决怪兽。动作戏角度,作为动画片打戏还没真实特摄精彩也是够够的了,纯粹用美国人理解的日式特摄元素强行拼凑(查了下卡司表,确实基本都是欧美)。结尾还来个那年代美国影片喜闻乐见的英雄抱得美人归,不伦不类。

第三,只挖坑不填。前期那个一脸诡笑的黑人将军无下文,奥特武装三个机器人基本无作用,牛批到用总统山当做基地的奥特武装什么来历没说明,苏珊饲养最终boss幼年期的情节毫无必要……这些可能是为了将来拍系列而埋下的伏笔,但可惜,太监了。

缺点还有很多,在此不浪费笔墨。

来说一下作为影片第一主角的史考特奥特曼。

简单形容一下就是个初代头型+艾斯头饰+一张七爷/太子的脸,明显的红族奥。超银河剧场版已经证实美国三奥就是光之国奥特一族的,所以光之国的族别划分也适用于史考特。当然,该部动画影片时间是远早于超银河的1987年,故该片中的三奥一些设定还沿用圆谷古早设定,与暗改后的设定是有冲突的。比如现在的圆谷设定,除了其他平行宇宙,光之国宇宙的奥特曼都来自于M78星云的光之国,像狮子座L77星的雷欧兄弟属于是个例。但影片里的史考特来自M78星云的阿尔塔拉行星,这说明那个年代人们认为M78星云其他行星也可以诞生奥特曼。三奥大概率也是宇宙警备队成员,只不过不一定是直属(银格3三奥对战金剑之前贝斯将炎头尊称为佐菲队长)。三奥基本是一起行动,属于一个特殊小组,他们作战风格各不相同,但又能配合默契。

其中,史考特的特点是最为均衡,各项能力都很平均也很强的一个战士。下面做一点简单分析(上图的参数就别看了)。

  • 1、身体。

这位史考特身高达到82米,这简直是匪夷所思,他是正常状态的奥里的第一身高。想想日本昭和奥兄们基本都是40米……他们往史考特旁边这么一站,基本是下面这画风。

三奥后来做了皮套需要出现在真人特摄里,可上哪去找姚明来当皮演?所以身高又被强行拉平了……

为了不凸显最萌身高差,让葛雷、帕瓦特这俩在光之国算得上高个的海外奥站美国三奥旁边。但是与设定还是严重不符。

史考特(以及另外两个)的能量计时器并不放置在传统的胸口而是和七爷一样在额头。而史考特(以及另外两个)也都继承七爷的一个缺陷:夜晚能量消耗更快。如在夜战中能量不足的话会陷入被动。在影片中,三奥都在夜战迈拉王的时候能量告罄倒下,幸亏有奥特武装的飞船先给他们用光能补充了一点能量,又将他们带到宇宙空间用太阳能充足了能量才化险为夷。

史考特也是三奥里面身体抗性最好的一个,在战场走位能力堪比三分之一半吊子泽塔的情况下,多次扛下对手的电磁光线、火焰热线等,依然可以持续作战。

  • 2、格斗。史考特的身手绝对一流,他在影片中的首战对手就是个力量和光线都很厉害的怪兽加鲁巴拉德。史考特在初次变身、经验不足的情况下,没费太大的劲就解决了这个对手,出色的格斗术给了他很大帮助。

加鲁巴拉德装甲体。主打力量和防御,而电磁光线的威力也不错。
本体。拥有发射远程电磁光线准确命中目标的能力。

重拳攻击。史考特的重拳,令体重9万多吨的装甲体加鲁巴拉德被击飞。

在银格3中,也对金剑打出过拳术,可与金剑削金断玉的头镖硬碰硬擦出火花,可见史考特拳头的强度。

踢术。史考特的踢术兼具力量和技巧性,一个简单的直蹬就将加鲁巴拉德踢飞数百米。

银格3中,史考特又展现华丽的倒立回旋连续踢干掉王国杂兵。

奥特冲撞。加速飞行下的撞击,将影片中各项身体参数都是最高的boss迈拉王撞飞。

投技。如图所示,在受到迈拉王的火焰光线攻击后,史考特对其进行反击,一举将迈拉王摔出。

超级力量。不仅扛起9万多吨的加鲁巴拉德快速飞行,且能举起它扔到十数公里以外。

  • 3、光线。当史考特初战对手加鲁巴拉德本体出现后,由于身体周围充满电磁能量,很难近身攻击,这时候史考特的光线能力展现了出来。

能量光球。双手横于胸前聚集起的球状能量体,具有很强的穿击能力,可以保证不受对手身周围的电磁能量影响而准确命中对手。这一下应该就给了加鲁巴拉德接近致命的伤害,因为它本体的身体防御能力接近于零。

切割光轮。奥特战士常见光轮技能,史考特连发两记,结果对手。

格兰尼姆光线。加鲁巴拉德被光轮分尸后应该已死,虽然我不清楚史考特要补上一记光线的原因,不过这种补刀精神值得鼓励,比大多数反派谨慎多了,毕竟有些变态的怪兽,只要留下碎片都能再生。

以上三个光线技是一气呵成发出来的,没有给对手任何喘息之机,可见史考特的技术。

银格3巴别尔行星一战中,对史考特的光线技能也进行了还原。

能量光球。
切割光轮。这个跟影片不太一样,史考特(以及另外两个)都是手持光轮进行攻击,衰仔直呼内行。
格兰尼姆光线。
  • 4、其他

① 念力。史考特虽然长相跟七爷相似,但他变身不用眼镜之类的道具,而是类似于归曼721的意念变身。可见他的念力也应该有不差的水准。

② 能量。对战加鲁巴拉德的时候,史考特在没闪灯时是一记光线也没发,闪灯后来了个光线三连发,虽然不清楚这三招耗能情况,但也可说明史考特体内能量较多。

③ 辅助技。史考特也秉承了消灭邪恶怪兽,但对没有威胁的未知生物则帮助其生存的奥特精神,三奥一起帮助友善的怪兽祖恩去了新的星球,史考特以一记推进光线保证了祖恩的宇宙航行能力。

要注意格兰尼姆光线是双手十字形,右手发射,推进光线则是双手L形,左手发射。

④ 皮套。史考特(和另外两奥)在超银河里的旧版真人皮套就跟大多数奥特曼一样是胶衣,今年的银格3中终于上了新版皮套,跟老乔哉阿斯一样的材质,看上去更清爽神气,不过缺点是没了胶质皮套的肌肉感和皮肤感,有取有舍吧。

⑤ 声音。如今的史考特cv依然是古谷彻,跟33年前日版配音一样,只是再听就多了一份沧桑......另外经常串戏- -毕竟也是骡子和星矢的cv。

最重要的是,三奥里头就史考特泡到了妹子,虽然难保另外两个可能是有家室的人了,但......诶不对,史考特泡到妹子关我史考特奥特曼什么事?~

最后进行一下总结史考特奥特曼能力均衡,身体抗性好,扛得住打击,格斗能力出众,能量较足,能在闪灯状态连发光线技能。三奥合力能跟究级生命体金剑互角,作为其中最强的史考特来说,也算警备队精英级别的实力了。

本文标题:【奥特曼战斗风格解析】昭和篇·史考特 - 八卦谈
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