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【明日方舟】原来的蓝调怎样了#4 莫斯提马

八卦谈 佚名 2024-01-19 10:32:24

前言:蓝调是方舟很早以前就有的说法,蓝的英文为blue,有忧郁的意思。然而随着方舟环境的改变,蓝调干员的强度也发生了很大的变化。总而言之,本系列专栏将对一些蓝调干员分别进行讨论,重塑一下对于部分蓝调干员就业空间的理解,最终还会出个合集专栏对之前的结论进行总结。本期专栏的主角,也是本系列的压轴角色,就是莫斯提马。


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初步结论:

(1)莫斯提马的质变源于三级模组,配合三级模组的三技能基本可以将所有敌人减速到0.1格/s,在日常和高难都有很不错的发挥;

(2)个人感觉莫斯提马应该被低估了,实际应该能排到大杯中档的位置;

        小莫的所谓蓝调,其实还是因为很早以前没有模组的时候,一方面强度确实略低,另一方面高质量(高攻高防高血)怪海并没有像现在这么广泛。不过随着小莫模组的实装和后续环境的变化,小莫的风评好转概率会大大提升,强度也不再像以前那样有争议。虽然目前很多节奏榜仍然把小莫排到大杯偏下的位置,但实际上小莫的强度远不止于此,个人认为小莫是被低估比较严重的干员。以下是具体分析:

         莫斯提马的模组大幅提升了莫斯提马的强度,甚至上演了一手无中生有。莫斯提马强度绑定莫斯提马三模。范围外敌人减速算是全场唯一,提供了可以说是独一无二的效果;范围内敌人减速30%的作用更是明显,在三技能作用下可以达到90%的减速效果。需要注意的是,莫斯提马的第五潜是关键潜能,五潜莫斯提马配合三技能最大减速比例达到99%,实战中可以把所有敌人的移速限定在0.1格/s,同时还自带对术师0.4技力/s的自动回复加成,这也是我说莫斯提马被严重低估的原因。

         技能一纯粹六星凑数技能,不予置评。

         技能二可能有发挥,但相比于三技能差太多了。技能期倒是有1477的群体法术DPS,但是按总伤算的话却是10k大C。控制能力的话50自动回复技力才控7s,就算配合天赋0.4s技力回复也不够看,在日常因为低总伤发挥空间不大,在高难则常常有更好的替代。

         莫斯提马三技能是非常有潜力的技能。该技能在莫斯提马自身0.4技力/s的拐下回转耗时78.57s,控制时长为27s,但该技能具有大范围群体控制的效果。小力度击退没什么就业空间,但不影响该技能的强度。该技能有着1055的群体法术DPS和28485的总伤,但这并不关键。最关键的其实是,五潜莫斯提马最高减速比例可以高达99%,而且对范围内所有敌人(包括隐匿)生效,实战中基本可以把敌人减速到0.1格/s,成功在舟游的一个领域达到了顶尖。虽然日常中可能会被同样技能期具有高额减速的铃兰值班,但在术师队和高层肉鸽已经不难看到莫斯提马的发挥。本次高层35法蒸中,就有莫斯提马三技能的身影。该技能的潜力在于高层合约,被低估的原因其实是最近几次合约都没有反机动(加移速50%/75%/100%)这个tag,一旦有了反机动tag莫斯提马三技能的“众生平等”作用,全员移速0.1格/s可能就会突显出来,达到自己的优势区间。至于作为术师拐的方向,还需要等个术师的群体10w大C,但说实话就目前来看很难

        总而言之,莫斯提马三技能的较高潜力让我提高了对于莫斯提马的评价。也期待未来莫斯提马能不负众望,在后续的关卡和合约中起到不错的发挥。其实目前很多人高层肉鸽的术师一抓(除了3星干员外)已经变成莫斯提马了,虽然没有输出但控制能力确实比较强力,当然不排除有特殊藏品抓取黑键或神的情况。莫斯提马蓝调不再,这个系列的专栏也到达了尾声。后续可能这个系列会出一个合集,来修正一下对于曾蓝调的评价。



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