天天动画片 > 八卦谈 > 《全职高手·巅峰荣耀》影评

《全职高手·巅峰荣耀》影评

八卦谈 佚名 2024-01-15 04:30:16

长到堪比论文作业的避雷指南。

内含严重剧透,

点击请谨慎,

如有不适劳烦右上。

 

       私以为,与其说这是一部大电影,倒不如说是合三为一的长篇OAD更为恰当。


       论其作品质量,将之搬上银幕,的确有些冒险了。

       虽然大电影有着广而告之的宣传效果,但是从其剧情节奏、画面配乐还有深层立意等角度来看,某些缺陷对于全职圈外观众而言,能否属于可被宽容的范围都是未知项,尤其是在《哪吒之魔童降世》正疯狂冲击我国票房榜单前三的关键期,《全职》的些微亮点或许会被这一“国漫之光”带来的惊喜所掩映,缺点也会被突出放大,高下立见。


       有为《全职》大电影振臂高呼的粉丝说“别拿做了五年的《哪吒》来跟《全职》比”,但是既然是做全民向的动画大电影,就要有被拿来与其他动漫作品做对比的勇气——我们的国漫观众很宽容,因为他们对“国漫崛起”抱有无限期待,点滴进步都能获得掌声雷动;我们的国漫观众也很苛刻,因为所有退步都可能招致失望的指摘,无情残酷亦有理取闹。

       如果不愿被拿来与其他电影做比较,只希望作为粉丝的特别福利放送,完全可以高举《全职》情怀大旗圈地自萌,将其当成大型官方同人作品,通过OAD的方式发行。如此一来,既避免了圈外观众的质疑,也减免了圈内粉丝解释澄清的工作量,岂不美哉?

       可惜,似乎原著党内部掐得更凶,甚至掐到了作者的评论下。

 

       

       顶着一个现象级大IP,着眼于小荷才露尖尖角的电竞领域,其实注定要引起铺天盖地的争论,话题可能在于还原度的探讨,也可能是影片自身的褒贬,还有可能是关于电竞的初识浅见……

       所以点映之初众说纷纭,他们说影片有OOC(Out Of Character,违背人设)之嫌,我看了,“哦”;他们说影片画面很精彩,我也看了,“哦”;甚至他们说官方找了职业电竞解说和选手来做背书,我还是看了,“哦”。

       我所做的,只是等影讯出来,买票自己去看,自己判断。

       但我实在没有想到,自己对于这部电影的第一直观印象,竟然是留下“它有没有资格成为一部影片”的疑问。

 


【1】画面

 

       开场是苍鹰远翔,把我们的视角拉到苍茫荒岭,在黄沙漫天的嶙峋沟壑间,亲眼见证未来十年宿敌旧友最初的实况PK



       这的确一场精彩的打斗,高燃而酣畅淋漓,让我这个原著粉鼻尖一酸百感交集,不禁想起八年后他们的那场相互试探,还有那句英雄惜英雄的“我等你回来”,甚至有一瞬,心疼起后来因为生理原因状态下滑的“大漠孤烟”韩文清。但要是以此来吹捧“影片画面精良”,我实在是没办法无视掉起初那只苍鹰僵硬而突兀的黑尾,还有后来各种切换俯瞰观众席时连动都不动的静态画。

       关于苍鹰,2014年,国产动画大电影《秦时明月之龙腾万里》中也有类似的镜头,主角逃亡时乘坐的滑翔羽翼与白凤骑乘的凤凰都有关于尾翼如何体现的画面。尽管2D与3D有所区别,但是时隔五年,从技术上讲,画面的和谐度若是连五年前的动画电影都追不上,是不是可以脸红一下?

       至于静态的观众席,这种问题放在如今的连载动画身上都可以被拉出来吊打(随手一例《我的英雄学院》第二季第十五话不用谢),就连有声漫画都知道通过灯光变化让画面在视觉效果上动起来,更何况一部声称是“诚意之作”的动画大电影?



       除此之外,还有口型对不上的问题。在配音语速适中的情况下,我亲眼看着“伞哥”苏沐秋嘴巴动了之后声音却没出来,但最终声音与口型同时结束——不是影院音画不同步,而是画面自身说话动作的时间没有把握好。


       不可否认,《全职》影片的打斗场景很精彩,无论是最初的宿敌单挑还是中间的网游抢怪,当然还有最后的冠军之战,都展现出了荣耀莫大的吸引力。看得出,为了体现电竞特点以及提升观影体验感,制作组在游戏场景的构设和细节优化上费了颇多心思。

       但,这些只是影片的一部分。

       一部烂片可能会因为几个亮点成为镶着金边的抹布,但是,如果订立的目标是制作一部诚意满满的好电影,最不该幻想的就是用一点精彩去掩盖其他平庸,甚至是为自己的缺陷脱罪。

 

【2】人设

 

       从游戏画面中出来,我们见到了《全职》的真·“灵魂”人物,苏沐秋,活的。

       这个在原著中始终活在别人回忆中的男人,终于也让我们看到了他的回忆。

       我们可以看到他如何边记笔记边研究创造了一代“斗神”的银武却邪,我们可以了解苏家兄妹是怎样在相互照顾、相互勉励中穿插着无伤大雅的嬉戏打闹,甚至我们终于能从网游抢怪一役中窥见昔日“神枪”与“斗神”搭档所创盛世的冰山一角……



       但也或许正因为结局早定,让苏沐秋身上的关注度居高不下,以至于产生“男主归属”的质疑,仿佛叶修仅仅是在继承苏沐秋的“遗志”,甚至官方也被控诉恶意麦麸(卖腐,为了炒作和迎合观众而安排男男暧昧情节),证据在于初遇扯衣服求同居、游戏中对话凑脑袋以及那句大喘气的“你们是真爱……荣耀啊”。

       也是在这里,叶修的人设有了OOC的质疑。



       其实在这边看来,苏沐秋与叶修的互动真没必要上纲上线。除了那句大喘气的一语双关可能让人产生后知后觉的一瞬怔愣,哪怕在钢筋直男眼中,那些举动都正常得看一眼就忘。

       换句话说,下意识认定这是在麦麸,大概是因为朋友你懂得太多了。

 

       苏沐秋的性格在原著中其实早有体现——这个好胜又傲娇的好哥哥,作为职业玩家挣取与妹妹的生活费,是因为游戏天赋,也是因为真的热爱游戏。

       作为职业玩家,他研究各副本BUG,只为刷新通关记录赚取奖励,以便在游戏里售卖;由于热爱荣耀,他琢磨散人玩法,甚至研究自制银武千机伞,哪怕游戏更新彻底毁灭了他的希望,他也只是说了一句“不过是从头再来罢了”;因为对胜利的执着,他用笔记本一笔一划地记着与叶修各有胜负的PK战绩,唇枪舌战后扬言“人生的路可是很长的”……

       恰恰就是这样的苏沐秋,才会与叶修不打不相识,才能“收留”腹黑又耿直的陌生少年回家打游戏,所以才有了后来的竹马竹马小青梅三人组。

 


       对于电影的改编,倘若可以接受职业玩家成了网吧管理的设定,倘若可以接受苏沐橙被单独拎出来压缩的年龄线,倘若可以接受5连cue M记的广告植入,甚至可以接受蝴蝶蓝家庭背景都能拿出来讨论的乱入梗,那么为什么偏偏要对苏沐秋要求那么苛刻,连拽个衣角都要拎出来游街示众、大加挞伐呢?

       他不过是看到一个打游戏很厉害的对手,想要和人家成为朋友。并且在知道对方是离家出走的流浪少年后,非常希望把这个人留下,方便游戏切磋,也方便交流学习。没成想,后来两个人成了最好的搭档,也成了一生挚友。

       仅此而已。

       这,不也正是叶修回忆中的苏沐秋吗?

 


       而OOC的质疑,大概也在这里出现分歧。

       纠结,怯懦,犹豫,畏缩……这些几乎不会在叶修身上出现的特质,通过困惑迷惘的脸暴露在苏沐秋面前,也通过电影银幕一一展示在原著粉面前。

       在原著中,叶修出场就是强大的,游戏里能一路全胜,心理上也能惨虐小朋友。他是“荣耀第一人”,是“荣耀教科书”,哪怕被逼退役,也能在网游中掀起血雨腥风,然后大刀阔斧地带着新的队伍杀将回来,夺取第十赛季冠军。

       有人说,总结那些有他在一切就妥了的角色,叶修必须要有姓名。

       但25岁的青年和18岁的少年真的一样吗?

 


       15岁的少年,因为家里不允许自己玩游戏,抢了弟弟准备的行李离家出走。也曾任性。

       25岁的青年,由于与战队老板理念不合,被逼退役,宁可在一家小网吧做网管也要坚守荣耀,重练散人账号,而后建立自己的战队。也曾倔强。

       28岁的青年,赢得荣耀第十赛季的冠军后,放手自己的荣耀,自愿退役,主动回家承担自己逃避已久的责任。也曾向现实低头。 

       从15岁到28岁,十三年,从少年到青年,在逐梦中成长的最青春宝贵的年华,有过热血,有过失望,也曾无力,也曾辉煌。可是,难道15岁的少年离家出走时就不会怕吗?难道为了玩游戏放弃学业就不会遗憾吗?难道顶着家庭的压力还孤注一掷选择成为电竞选手就不会犹豫吗?



       倘若只有心无旁骛、坚守荣耀的叶修才是真正的叶修,那么在赢得第十赛季冠军后,那个选择退役还跑回家铺床的叶修也已经不是叶修了,哪怕最后又被老爷子拍回来“为国争光”,主动妥协又选择退役的28岁青年和顾虑再三、犹豫不决的18岁少年,在性质上有什么两样?

       ——为什么踌躇,为什么不露脸,为什么苏沐秋和吴雪峰总会提及理解他的压力,为什么弟弟递来的口罩会成为叶修站上赛场的助推剂,“继承家业”真的只是一句来自队友的调侃而已吗?

 


       如果一定要将之归结为一千个读者就有一千个哈姆雷特,那么,相较于质疑“这么怯懦的叶修不是我们的全职高手”,我更想质疑的是,为什么在赛场上,已经戴上了口罩的叶修,却不肯上台与吕良握手——即使不论名门之后的修养,身为一名职业选手,一名渴望为电竞正名、为选择电竞的自己证明的职业选手,又怎么可能丧失最基本的对职业选手和比赛对手的尊重?

       所以,与其说是人设OOC,我更倾向于将其归结为影片的逻辑出现问题。

 

 

【3】逻辑

 

       面对弟弟的劝说回家,叶修反问:“为什么电竞在你们看来,就只能是游戏呢?”

       影片开始不久,荣耀将首次举办职业联赛,解说慷慨激昂地宣讲电子竞技成为国家批准的全国第78个正式体育竞赛项,字里行间都是无限热情与欣喜自豪。



       苏沐秋问叶修,要不要做职业选手打比赛,叶修说:“做职业选手,要付出的远比你想象得多。”说这段话的时候,影片以蒙太奇手法穿插进了叶修在绕湖奔跑锻炼身体的镜头。少年嘴上犹豫未决,身体却是比谁都诚实。

       郭明宇因为拥有合适的角色以及自制银武,所以在签约战队后要将账号上交,以支持皇风高价买来的国际知名职业选手吕良操作。最后一次使用过“扫地焚香”后,郭明宇紧紧捏着账号卡说:“它就像是我的一部分。”吕良接过账号卡,温柔而郑重道:“今后也是我的一部分。”

       苏沐秋发生意外后,战队面临组建难关,陶轩将所有人的合同摆在桌上,让队员们自己决定去留,这时法不容情才提及自己23岁又为了电竞梦辞职的事。而苏沐橙收拾好兄的遗物,抱着盒子鼓励这些哥哥姐姐们找人代替哥哥的位置,坚持去实现他们共同的梦想。



       因为英雄相惜,第一次对战后郭明宇找到叶修,告诉他暗无天日是个好苗子,只是因为配合问题从皇风的青训队退出,希望叶修能好好儿培养他并且接纳他。实力强大,赢的欲望就强烈,也因此,在这个不是一个人的游戏中,其实暗无天日更惧怕被队友抛弃,所以叶修直至最终都没有放弃这个队友,而暗无天日也没有辜负这种信任,最终以自我奉献的最高配合达成全队的默契。

       

       此间种种,不一而足。


 

       电竞是什么?

       电竞是体育项目不是单纯打游戏,电竞要付出很多想不到的艰辛,电竞是沉重却又不甘舍弃的梦想,电竞是星火传承蔓延燎原的希望,电竞是一群人的疯狂和另一群人的激昂。

       电子竞技,酷炫的背后藏着多少误解、多少无奈、多少汗水和眼泪,世人面前光鲜亮丽的梦想与信仰怎么可能只是燃帅的一时热血?苏沐秋渴求的“24K黄金奖杯”,叶修坚定着“我要赢”,而荣耀巅峰究竟意味着什么?

 

       电竞需要正名。

       职业选手也想为自己证明。


 

       既然如此,叶修怎么可能做出不尊重比赛对手的举动呢?

       在已经戴上口罩的情况下,在以胞弟为象征的家庭压力的让步下,连赛前两军友好握手的标准开场都无礼地推了?

       逻辑何在?

       前面一直在影射电子竞技的现状与职业选手的境遇,后面获得冠军反而平平淡淡一个孤单背影,其余皆不交代,连两个彩蛋也将之遗忘——正名呢?结果呢?穿山甲究竟说了什么?土拨鼠到底去哪里了?

       逻辑又何在?

 


       当然,电影虽有逻辑硬伤,但是起初,我对影片的逻辑性还是有点期待的。

       因为在影片开始,我看到了伏笔

       叶修的“一叶之秋”与韩文清的“大漠孤烟”的打斗中,出现了藤蔓这种明显非战斗法师技能可以释放的效果(“刺藤”技能),说明彼时叶修已经开始涉足多职业技能混搭玩法了,为以后的“全职高手”提前八年铺设地基。而在后来的决赛中,叶修成功逆袭吕良也是因为这一招,也算前后呼应,更是带给了我惊喜。

       承接原著的伏笔的确算得上惊喜,但这大概是原著党的特殊福利。对于纯路人而言,由于对游戏技能设定缺乏了解,此处留下的或许只有不明觉厉的茫然,以及全然被战斗画面轰炸过的震撼。



       另一处伏笔则是苏沐秋欠下的120连击后的七阶斗者意志

       这里相对于一闪而过的刺藤就很明显了,而且后来在冠亚之争的决赛场上,剧情也一直在强调七阶斗者意志,并以此为破局点,形成转折。不过由于铺垫到位,总不算突兀,甚至七阶变身后一头金色长发的“一叶之秋”让我不禁联想到黄金圣斗士沙加,那个被称为“最接近神的男人”。

       然而,从故事开始铺垫到紫禁城之巅的七阶斗者意志,本该超神的属性提升,最后呈现的效果却仅是变个装——戏谑效果堪比对方说着请你吃大餐,结果你空着肚子揣着满心期待甚至换上正装蹦跶到了约定的地方,却发现这顿大餐其实是仰望星空喝西北风——这就有点过分了吧?

 

原著中关于七阶斗者意志的描述是这样的——

       第七阶段,需要连击120次,攻速可加6,移动速度加24%,力量增加260。这相比第六阶段,无论从连击要求还是属性的提升都是翻了一倍。

       这属性的提升是什么概念?

       攻速加6,那差不多是最慢的重剑与较快的太刀之间的速度差距。

       移动速度加24%,这比满等阶的无属性炫纹提升得还要多4%。

       至于力量增加260,这个就更可怕了。一个战斗法师,在没有装备,没有任何属性书提升属性的情况下,3.5的力量成长,满级70级时的力量也不过是245。

       鬼剑士的鬼阵,满阶时提升力量是150点。

       战斗法师的火属性炫纹,满阶时提升力量是125点。

       第七阶的斗者意志,力量的增加实在是十分恐怖。

 


       在我这个原著党眼中,打出七阶斗者意志的叶修几乎就是开了挂的存在,可以说就是《大圣归来》中解除封印的大圣本圣,那么为什么还仅能堪堪与吕良打个平手?两个人水平真的差那么多吗?

       当然不,叶修与吕良第一次交手的时候,两个人分明势均力敌,输赢也只是在于郭明宇和暗无天日在配合补刀上的一瞬之差。



       既然如此,死理性派如我,能倒推出的原因只能是决战初始红蓝有别——吕良有一段时间和自家牧师在一起,而且位列叶修枪毙黑名单末位,所以红蓝先期几乎未被消耗,但是叶修仅仅在队友接力送牧师来的那一瞬有所补给。

       ——那!就!拜!托!你!把!红!蓝!对!比!镜!头!给!出!来!啊!

 

       逻辑靠观众自己死磕脑补可还行?你这是悬疑片吗?!

 

 

【4】剧情

 

       是不是悬疑片我不敢说,但《全职》大概是一部想要打入商业片内部的文艺片,潜伏着中二魂的那种。

 

       前面说过,影片的战斗画面很精彩,值得单独拎出来尬吹三百秒。除此之外,城市的街景展示、游戏的皇家书库设计,还有苏家的内部细节,也都细化得具有真实的美感。

       官方宣传说原画师们画了70000多张原画,这真不是白画的。

       也因此,对国漫发展有所期待的观众们感觉自己遇到了前所未有的评分难题:这画面配这剧本,给分觉得对不起自己,不给分又觉得对不起原画师,全然是在挑战大众的评分标准和舍己为人的善良底线。


 

       是的,剧本

       观影过程中总是很容易跳戏。

       我知道《全职》的爽点是游戏打斗,我也知道《全职》的泪点是苏沐秋,我还知道《全职》的燃点全员并肩作战,但我就是感觉自己始终游离于戏外,也总是很难融入其中达成共鸣,甚至有时间和心神去思考这部片子到底是剧情更尬还是台词更尬,最后干脆归根结底,全部成了对剧本的吐槽。

 


       一个进过青训营渴望成为职业选手的职业选手,为了和队友之间的一句意气之争就能放弃自己的电竞梦想,不仅整个冬休期都没有在战队露面,缺席一切集训磨合,而且直接连比赛都不参加了,竟然还能在最终决赛的中途上场?

       影片中自圆其说,将之归结为陶轩信任叶修,且比赛名单中一直有“暗无天日”的名字。

       ——编剧同学和导演同志,你们是多小看电竞职业选手,多小看电竞圈内资本的力量,又是多小看电竞职业联赛?



       现在直播业火成这样,你们完全可以随手打开一个职业选手的直播间,看看他们怎样整天被人喷菜喷瞎喷舒服,哪个不是当过眼云烟嘻嘻哈哈地挑有效弹幕进行互动,就算气极对喷,又有哪个会为了这个放弃自己的梦想和饭碗选择退役?

       你们知不知道,有多少电竞选手还在外面征战赛场,自己的东家就不声不响地撤资换血甚至取消分部?选手们在阵前热血沸腾,经理连战队被卖的消息都不敢透露,唯恐影响队员情绪从而影响比赛。而当某些选手带着荣誉兴致高昂地回到俱乐部时,却发现人去楼空,当天晚上连住哪儿都是个未知数,唯有自己的孤寂身影和茫然无助。

       真正的电竞赛场紧张激烈又瞬息万变,上一秒你还在爆别人脑壳,半秒后你就被别人狂轰乱炸。既然影片中有丝血反杀的情节,那么你们也就应该知道,暗无天日一开始耽误的时间意味着多少机会的流逝,全体队员同时扭头看向队长叶修的停顿又是多么莫名其妙且荒诞可笑。或者你们以为笔下的情节只是情节?呵,真正的赛场永远超乎想象地出人意料!

 


       最初被《全职》原著吸引,是因为它对电竞赛场与圈内人际的描写,夸张下依然不忘真实,哪怕是复杂而残酷的真实。

       所以我对薛明凯的人设心怀质疑,所以我对决战剧情的发展产生强烈矛盾冲突感,所以正在比赛的叶修竟然能听到小萝莉苏沐橙的加油呐喊声,我很失望。

       而正因为怀揣对电子竞技和职业选手的尊敬,我,作为原著粉和电竞粉,不愿将就。

 


       讲燃讲泪讲情怀,导演邀功的意图越明显,银幕外的人也就越清醒。

       没有代入,没有共情,旁观至冷漠,故事只是个故事。

       诚然,大IP改编,尤其是正传的结局改前传的缘起,体现成长过程与进化轨迹是一种刚需,很容易引起原著粉的注意的同时,对口碑来说,也是个极大的挑战。但是,平心而论,努力去讲好一个故事,本就是一部影片最该熟练掌握的基本功。改编的好坏可能毁誉参半,可那些都是附加题。

       银幕内的故事,银幕外的心事,都意味着影片不该只是个故事。

 


       难道《全职》大电影就没有能拿得出手的剧情吗?

       当然有。

       我喜欢影片关于七阶斗者意志会变身的设定,也喜欢决赛场景内隐藏副本一般的走水情节,这些在原著中不曾提及的内容,借由大电影做了合理延伸和展示说明,在我看来,基于原著的合理创新本就是闪光点,更何况除此之外还有一幕猛戳了我的泪点。

 


       苏沐秋逝世后,叶修将苏沐秋以妹妹为原型创设的账号卡“沐雨橙风”交给苏沐橙。苏沐橙将其与自己的学生卡放在一起,随身带着,却始终没有打开电脑登录过。

       曾经笑着向哥哥申请去看比赛的女孩子,现在不愿甚至不敢去看比赛了,即使她鼓励其他人说要坚持自己的梦想赢得冠军,而那也是哥哥的梦想。

       她对叶修说:“我害怕。”

       决赛那天,小姑娘看到叶修的留言,最终还是决定登陆哥哥的账号卡,在登录界面,一个与她像极了的少女做着特效动作,笑着对她说:“想我了吗?我一直陪在你身边。”

       那个形象是哥哥眼中的妹妹,此时也是妹妹最喜欢的哥哥,是那个自己哪怕嘴上说着“嫌弃”,其实心里也最喜欢的哥哥。

       ——他们一直陪伴在彼此身边。

 


       所以说,真的很奇怪。

       编剧想要承原著所言“荣耀,不是一个人的游戏”,用情节塑造出一个合作共赢的燃点,结果造成漏洞百出的大写的尴尬,饱受观众诟病,反倒不如单纯而精彩的打斗场面呼声高。

       导演拼了命想要铺垫出煽情的泪点,比如苏沐秋的意外,呼啸的台风、狰狞的树影、疾驰的车流、闪烁的灯光……留下的更多是无能为力的遗憾,是一种紧张到窒息的心塞感。最终让一切宣之于泪的,却是一点点不经意间的残存的温柔。

       私以为,这点藉由画面展现的温柔,远比后面的大喊口号加油助威要打动人心得多。

 

 

【5】其他

 

       荣耀不是一个人的游戏,同理,《全职》大电影也是一个集体的合作成果。尽管目前看来,反响并不尽如人意。

       其实,除了前文所言,影片还有剪辑跳戏、过渡突兀以及BGM与情节画面是否搭配融合的问题。回忆多没有关系,穿插回忆也没有关系,但是在本该一气儿燃到底的节奏下突然蹦出来柔情似水的回忆这就很有关系了。哪怕那段理想重演的镜头很有《爱乐之城》中怅然若失的艺术感,但是直接冲散影片好不容易积攒的氛围,也一样会成为败笔。至于BGM(背景音乐,Background music),在电影院内观影期间,某段剧情,某段音乐突然出来,我的脑内只剩下一串大写的问号,感觉尬出天际,瞬间脱戏。因为具体场景记不太清了(可能是嘉世第一次对战皇风,“一叶之秋”和“扫地焚香”在游戏里战斗的时候),暂且按下不表。

 


       硬要去说,其实我本该觉得《全职》是有诚意的。

       由于是电竞题材,所以电影请了专业电竞解说参与配音工作,甚至宣发活动也各种邀请电竞俱乐部和职业选手一起参与联动。还有题曲,很燃很赞,在影片中决战时搭配“GOGOGOGO”简直心潮澎湃到爆炸,即使单独去听,通过采访了解过演唱者的个人经历,也会感觉出与电竞现状的异曲同工之妙,从而食用起来更加美味……

       一部国产动画电影做到这个地步,好像也算得上开了一个先河?

 


       但是有诚意,不代表影片自身的缺陷就可以被无条件原谅。

       这就好像,我们的确应该给予国漫鼓励,但是如果认为只要拥有情怀就可以获得一切谅解和宽容,并且不肯直面问题甚至拒绝来自大众的指摘,那么我们的国漫征程要走向的新起点到底会是什么?

 

       每部电影都有自己想讲的故事,每个故事都有自己想表达的主旨。

       进电影院前,我提醒自己要站在一个单纯路人观影者的角度看这部电影,结果开头十年旧友组的PK看得我莫名泪目。后来,我想站在《全职高手》原著粉的角度去看这部电影,但是剧情让我欲哭无泪。所以最后,我决定站在一个对电竞比赛有所关注的爱好者的角度看这部电影,我只能说:对不起,我很失望。



       如果这是一部给单纯的路人观众看的国产动漫,那么它缺少的是恰当的解释和伏笔,跳脱的剧情在各色剪辑穿插的回忆中,大概并不能很好地完成科普推广任务。

       如果这是一部讨好原著粉官方衍生作品,那么它缺少的是情节和人设的斟酌打磨,甚至可以直接判定选材错误,不如直接做后传2025年的“苏黎世见”。

       如果这是一部给电子竞技正名打气的大IP电影,那么它缺少的是带有深度内涵的真实,时有时无又不知所云,浮夸而表面到只剩噱头。

       如果它想全垒打大乱斗,emmmmmm,请自行体会。

 

       综上,对这部电影,个人感觉——六分,不能再多了。

 

       我可以给《全职》一百分,那样的话《大圣》则是一千零一分,《哪吒》又会更高,以后一定也会有分数一山更比一山高的国漫出现,而且我们将越发不怕它们骄傲——试问,倘若真的成了这样,那100分又有什么意义?

 


       《哪吒之魔童降世》里,敖丙一本正经又怒气冲冲地念叨“细节决定成败”。

       其实对于国产动画大电影,而且是《全职》这种挂名IP的官方力作,或许,细节之所以决定成败,在于细节体现诚意。

 

       愿与诸君共勉。

 

 


本文标题:《全职高手·巅峰荣耀》影评 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/45869.html

天天动画片声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们