起因
不久前,看了油管大神Velsix的双斧双锤屠夫TS,难度是天劫+死亡之愿。他用了“猛冲”这个天赋,他喜欢这个天赋而且希望官方能加强
以前我对该天赋并不了解,不太明白“翻译”所描述的内容,玩过也感受不到较大的作用,选用此天赋的玩家并不多(25-2免伤是许多玩家的首选)。
那么,猛冲到底有何作用,是不是垃圾天赋,我决定仔细测试一下。
天赋
肥鲨的“中文翻译问题”基本上懂得都懂,不懂的也得看英文去解释。
重温经典:
首先看猛冲的中文翻译
对比英文翻译
问题来了:什么是有效闪避?什么是小型敌人?怎么推开?这是接下来测试的重点。
(做视频加字幕很累,直接放上结论)
1.有效闪避
这里的闪避指的是滑步,有效闪避就是有效滑步次数之内的滑步,每一把武器(近战和远程)都有自己的滑步次数(巴丁双斧6次,双锤3次,极品手枪100次)
2.怎么推
当屠夫在有效滑步次数之内进行滑步时,会对滑步轨迹上触碰到的(部分)敌人进行踉跄。
注意
1.猛冲天赋不会让屠夫滑步有穿越效果。(侍女的大招、幽魂之道和暗影的大招)
2.有效滑步次数用尽,滑步没有推开效果。
3.谁是小型敌人
首先,推开跟战力值有关,战力值越大,对敌人的踉跄效果越强。(老规矩,默认650战力)
推开与敌人的Stagger Resist(踉跄抗性)有关,S越低,对敌人踉跄效果越强(后简称S)
踉跄“效果”有三级
1.战术后仰。(什么是国际影星)原地站立不动,只是身体向后倾斜。
2.向后倒退一小段距离。
3.被推倒。
测试结果
本次试验没有测试领主,根据个人经验,估计只有灰先知能推。(这个灰先知就是逊啊)
护甲类型
怪物甲——不能推
狂战甲——不能推
披甲
1.超级甲——不能推,除了新兵旗子牛(PS:旗子Buff对野兽先辈人有减伤和回血效果)
2.普通甲——S>3.5单位不能推。(S<3.5单位能推,新兵难度红鼠、喷火、机枪、披甲牛)
步兵甲——任何难度吹风不能推,困难及以上难度佟♂大为不能推,其余都能推
(符合条件的单位能通过连续的猛冲从一级到三级踉跄,但水蛭和佟♂大为只能一级踉跄)
带盾单位(特殊)
持盾氏族鼠、北佬——能推
持盾红鼠——盾牌格挡
总结说人话
屠夫的25-3猛冲天赋,就是玩家进行有效闪避时,对路径上触碰到的“瘦弱”步兵单位进行踉跄,为自己争取生存空间。
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