大家好!这次我带来的是《加速世界10 Elements》的部分内容整理。该卷是短篇集,包括3个短篇,即《远日的水声》《天边的海潮声》《对战》。其中,《对战》篇与《刀剑神域》产生了交集,所以我单独列开,使其内容集中在一块。此外,“Elements”有元素的意思,在初代黑暗星云中也有“四大元素”,不知道会不会有什么暗示呢~以下进入正文。
Brain Burst
1.从1级升到2级需要300加速点。
2.要开始【对战】有两种方法。一种是在连上全球网路或区域网路的状态下【加速】,打开对战名单,从连上同一网路的超频连线者名单中任意选择对手,按下【DUEL】按键。第二种,则是在登录进对战名单的状态下,等其他超频连线者找自己对战。说穿了,就是找人挑战或等人来挑战。
3.原则上,金银等贵金属比较不怕特殊攻击,钢或铁等卑金属则比较不怕物理攻击,而春雪的银材质对毒攻击更是有着绝对的抗性。
4.西元二〇三九年,散发给住在东京都都心的一百名小学生。由于必须透过有线直连才能复制安装,因此后来得到程式的小孩必然也住在东京都二十三区内。黑雪公主的游戏资历长达七年,却不认识任何一个住在都心以外区域的超频连线者。
5.【商店】:是散布于无限制中立空间当中的【NPC商店】。商店卖的商品种类各有不同,从特殊效果卡片物品到强化外装、衣服、餐饮,甚至连【住家】都可以买卖。东京里的这些商店,主要集中在池袋、新宿与秋叶原这些闹区,但也有极少数商店会孤伶伶地开在四周什么都没有的偏僻之处。
场地
1.腐蚀林:细小的枝叶从半腐朽的等粗树干上延伸出来,轮廓十分简陋。八成左右的地面都覆盖着一层紫色的恶心黏液,不时还冒出气泡,是不折不扣的【毒沼泽】。腐蚀林场地有着非常棘手的属性,踩进毒沼泽都会导致体力计量表扣损。
2.古城/城址:左右的店家也都变成由灰色岩石堆成的墙壁。墙壁并不新,有部分已经崩塌,到处都被绿色的青苔与藤蔓类植物覆盖;脚底的泥土地上,还覆盖着一层混有细小石子的薄薄白沙。
3.风化:外露的钢筋锈成深红色,水泥也严重破损龟裂,但整体结构与地形则几乎完全沿袭原来的旅馆。
4.炼狱
5.灵域
6.大海:三百六十度的水平线全都被水覆盖,只有远方散布着一些小小的岩石与岛屿。是自然系水属性的极致空间。
公敌
1.【Armor Clad Tortoise铁甲陆龟】 【Wild野兽级】公敌。龟壳直径长达四公尺。这个呈平缓椭圆形的半球体,长轴直径超过四公尺。上半部的表层密不通风地排满了正六边形的板块──「装甲板」。看上去是有着金属光泽的灰绿色,似乎极为坚硬。半球的下端则合计有六个开口,其中四个伸出粗短而孔武有力的支撑•移动用器官,也就是「脚」;后方开口则伸出了尖锐的「尾巴」;至于前方开口处伸出来的,则是形状有几分像龙的「头」。只见它以无数根并排的巨大臼状牙齿,连根拔起眼前的草大声咀嚼。
2.公敌在没有超频连线者存在的时空里,只是栖息在BB世界中的生物。公敌之间不会互相争斗,很和平。同级公敌之间各有各的固定地盘,几乎不会相互接近,而且它们对于更高阶或更低阶的个体也没有兴趣。
3.超频连线者对于公敌来说都是敌人。无论是多么小型,看起来多么无害的个体,一旦有超频连线者进入它们的【Aggro Range攻性化范围】,都会展开攻击。公敌很强,对于刚进入无限制中立空间的4级超频连线者而言,【Lesser小兽级】也极难打赢。碰到更高阶的应该直接跑开。
4.公敌分为【Lesser小兽级】【Wild野兽级】【Beast巨兽级】【Legend神兽级】。
5.存在【Enemy Kill无限公敌杀法】。
6.驯服公敌的方法:一是由超频连线者使用自身的驯服专用特殊能力;再不然就是使用驯服专用的强化外装。而且,需要先将公敌的体力计量表削减到只剩下一丁点儿,即在公敌濒临死亡而狂怒的状态下尝试调教。
7.高级公敌被驯服后,可以拥有它自己的必杀计量表。只能被主人看见。
8.神兽级公敌不可能驯服。理由很简单,因为它们是堪称加速世界主宰的绝对强者。单单只用普通攻击就能一击解决中级的对战虚拟角色,若动用特殊攻击,就连成群高等级玩家都能轻易击溃。(黑雪姬)
9.【尼德霍格】 【Legend神兽级】公敌。必杀技【Scorching Inferno灼热炼狱】。
黑雪姬
1.由于自己的家世背景有些复杂,像本卷中这样参加像样的旅行,可能要等到高中的校外教学。
2.在过去,如果深夜突然想找人说话,只要连上由四大元素之一【Graphite Edge】设立的军团专用封闭式网路,就一定见得到团员的虚拟角色。既可直接进行一般对战或观战,也可以前往无限制中立空间去打打公敌或挑战任务。
3.不曾在现实中见过的伙伴:全身裹在透明水流之中的虚拟角色【Aqua Current】和有着黑铅光泽轮廓的【Graphite Edge】。
4.Eureka,意为【我找到了】。
5.黑雪姬尝试挑战春雪玩的【虚拟壁球游戏】,但与代号【HAL】(春雪)所打出的263W分相比,连一半都打不到。
6.小学六年级第二学期尾声,黑雪公主在家中闹出了一起远超出【小孩暴怒】的事件,从位于港区白金台的家被放逐出来。双亲指派了一名顾问律师监督,彷佛觉得这样就尽了身为监护人的责任,从此几乎完全断绝了与黑雪公主的接触。
7.纯用虚拟角色肢体就拨开黑雪姬刀剑的,只有【Anomaly矛盾存在】Graphite Edge、灾铠、【Invaluable绝对防御】Green Grandee。
8.在等级还低时,曾多次被人看准剑身侧面击打而折断四肢。为了弥补这个弱点,年幼的黑雪公主在无限制空间里进行了漫长的修练,最后练出了一种将对方的攻击带进螺旋运动,进而将威力的向量反送回去的技法,叫做【以柔克刚】。
9.有着被动型特殊能力【Terminate Sword终结剑】。
10.【Death By Barraging死亡弹幕】:在对手眼里,也许会觉得这只是缺乏速度与力量的单发横扫。但下一瞬间,右脚剑发出清冽的蓝紫色光芒,接着是快得分裂成无数残影。朦胧剑尖呈圆锥状扩散的光景,就像是一把射出刀刃的散弹枪。这招4级必杀技【死亡弹幕】,每秒能用左脚剑或右脚剑踢出100下横踢,并且持续足足三秒之久。落入射程范围内的人,多半会看到无限多把以骇人密度洒下的剑。是重视攻击范围与段数的弹幕型招式。
11.5级必杀技【Death By Piercing死亡穿刺】,最多延伸5公尺;8级必杀技【Death By Embracing死亡拥抱】。
12.心念技【Vorpal Strike夺命击】:实际表现会受当时的精神状态而有起伏,但射程有机会将近50公尺。
13.【Overdrive 超频驱动】:该指令不是系统规范的招式或特殊能力,但也不是心念能力。运作逻辑和负面心象失控的【Overflow逆流现象】以及虚无心象失控的【Zero Fill零化现象】相同,可说是一种【正向的自我暗示】。说穿了就只是提升斗志所引发的现象,但黑雪公主却在当中加进了巧思。她利用自己不带颜色属性的特色,设定了三种模式。【红色模式】是将虚拟角色的性能分布图偏向远程攻击型角色,【蓝色模式】是偏向近战型,【绿色模式】则偏向防御型。这样的改变虽然没有心念攻击最大的特徵──只有用心念才抵挡得住的绝对攻击力,但相信还是能带来一些帮助。
14.在为建立黑暗星云前,在港区修行。
15.过去未见过若宫惠的对战虚拟角色。
16.用过强化外装【Mystical Reins幻想缰绳】。
若宫惠
1.有着樱花粉红的神经连结装置。也是虚拟角色的主色。
2.虚拟角色:玻璃般透明的高跟鞋闪闪发光,有着裙襬极宽的淡粉红色装甲护裙。腰身十分苗条,背上绑着大大的丝带作为装饰。礼服双肩有着圆圆的鼓起,纤细的双手抱住一根华丽的锡杖。面罩造型优美到了极点。
3.【Paradigm Revolution结构变革】:强制进行场地变迁。
4.经黑雪姬查验,神经连结装置里没有BB程式。
5.对BB的印象:是一本以前最喜欢的书,一本看了不知多少次却想不起里面写了什么的书,是一本不知不觉间弄丢后再也找不到的珍宝。第一页只写了一行英文,【Unlimited Burst无限超频】。
有田春雪
1.房间有三坪大,面向南边阳台。这个房间过去由很久以前离婚后离家的父亲当成书房使用,东边的一整面墙,都是这年头少见的内嵌式书柜。以前春雪父亲在书柜里排满了上个世纪的精装本书籍收藏,但春雪当然没有任何一本这样的书籍。
2.【Dive Attack俯冲重击】。
冰见晶/Aqua Current
1.任【Bouncer保镖】。限定只做初学者的生意。只接受2级以下且剩余点数相当危急的超频连线者雇用。他会和委托人组成搭档对战,直到委托人的点数重回安全范围为止。
2.绰号【The One唯一的一】。对战中等级为1。
3.神经连结装置是颜色近似眼镜的暗红色。与Pard的颜色相似。
4.过去被称为【可伦】。
5.称黑雪姬为主子(军团长)。
6.心念技【Memory Leak】:【人是装满了水的回路,所有的知识与记忆都是流水】。该技会消除对方记忆中的冰见晶。
Nickel Doll
1.等级为4级。
2.身高一公尺左右,全身是有点偏白的银色,虽然不像Silver Crow的装甲有那么高度的镜面处理,却也明亮地反射出绿色的环境光。她配备有长发型部件与宽大的装甲护裙,再搭那上娇小的身形,实实在在就像个人偶。
3.能够双手放电。
4.【Anode Cathode阴极阳极】、【Glow Discharge辉光放电】。
Sand Duct
1.等级为3级。
2.是身高将近两公尺的超大型虚拟角色。有着表层粗糙的沙色装甲。而最引人注目的地方,就在于双手手腕上方的方形大洞。洞可作为【Air Duct通风口】,可以排出或吸入空气。
3.【Sand Blast沙尘暴】。
4.【Turbo Molecular涡轮分子帮浦】:装备在双手通风口内的螺旋涡轮叶片开始高速旋转,但双手叶片的旋转方向却完全相反。看样子他右手的通风口有着排气的能力,左手则有吸气能力。用双手的扇叶拨开气体分子,制造出真空领域。
5.与Nickel Doll的合体技:Duct制造真空,Doll制造电流。在接近真空的低气压下,电极之间会产生绝缘破坏现象,导致电流可以在气体中流动。
Lagoon Dolphin
1.等级为5级。有海水般微微泛绿的蓝色装甲。造型以曲线为主体的女性型虚拟角色。
2.现实中是有着小麦色皮肤的马尾少女。久边国中二年二班的安里琉花。
3.【Tidal Wave巨浪拳】:交互击出左右双拳。笼罩着海蓝色特效光的正拳以每秒五拳以上的速度,从普通攻击两倍距离处涌来。这招蕴含着一种无论对上什么敌人、碰上什么装甲,都要用双拳加以粉碎的坚定气势,非常豪迈。
4.【Shape Change变形】【Marine Mode水中模式】:从手肘与腰部伸出的小小鳍状配件一口气变大,双脚也变成流线造型,脚尖更多了大型的尾鳍。
Coral Merrow
1.等级为4级。
2.穿着明亮的珊瑚色的装甲。造型以曲线为主体的女性型虚拟角色。
3.有一定的预言能力。
4.现实中是久边国中的一年三班的糸洲真鱼。
5.【Shape Change变形】【Marine Mode水中模式】:两只脚合而为一,变成了鱼的尾巴。人鱼。
6.从东京转学来的【师父】(红钉),收了下辈安里琉花,琉花收了下辈系洲真鱼。真鱼应该还没有行使复制安装权。
7.黑雪姬是她们找的第三个超频连线者。
Crimson Kingbolt 红钉
1.3年前即为7级。过去属于紫团【Aurora Oval极光环带】。
2.绰号【Strongest Name史上最强名号】。
3.本质不是【Crimson】或【King】,而是【Bolt】——说穿了就是【螺丝】。
4.在Scarlet Rain出现前,是公认有着最强远程攻击火力的超频连线者。
5.【Tapping Screw攻纹螺丝】:射出手指。手指上有螺纹。手指在空中变化成前端尖锐的螺纹攻出用螺丝,后端的十字凹槽则喷出火焰,像飞弹似的往前飞。
6.【Mega Machine Awakening巨型机械觉醒】:在收集足够的金属物件后,组成一个巨型机器人。
Sulfur Pot
1.隶属于【加速研究社】。
2.【Charcoal Smoke碳尘烟雾】:手掌上开出大洞,喷出大量黑烟(火药)。
3.【Charcoal Storm碳尘风暴】:手掌、肩膀、胸部和腰间的孔都喷出黑烟。
加速研究社
1.认为BB不只是单纯的对战游戏,对此有所图谋。
2.【边境农地开垦实验】:高速打倒怪物,赚取大量的金钱与经验值。
时间线
1.2039年,BB程式被散发给住在东京都都心的一百名小学生。
杂
1.在国小四年级那年的圣诞,春雪、千百合、拓武各买了三双一样的拖鞋,然后互相赠送。三人的家里都配备了同样由绿象、蓝熊与粉红兔所组成的拖鞋小队。
2.【游戏】这个名词已经理所当然是指神经连结装置用的视野投影型与全感觉型作品。然而包括游戏在内,动画与漫画等娱乐的分级标准一年比一年严格,小学生能玩的新作游戏,都是一些教育软体或益智游戏,顶多就是画面充满牧歌情怀的冒险游戏,即使请大人帮忙买游戏卡,小孩子的神经连结装置也无法读取。分级属于12岁以上,可以打打杀杀的神经连结装置用游戏,爱咋玩咋玩。
3.中央线电车:听说比起二十一世纪初叶,这年头汽机车等道路交通方面的情形已经大不相同,但电车这种交通工具则维持了同样的基本构造将近百年之久。尽管现在换成由AI全自动驾驶,摇晃与噪音也获得大幅度改善,但把一大堆旅客塞进这种车厢的基本情形却没有任何改变。
4.书店兼具过去印刷厂的功能,并且贩卖少量以纸张为媒体的新书与年代久远的旧书。能够把顾客带来的电子书籍印到纸上装订成册。
5.2046年的现在,街上开的EV、电动机车以及神经连结装置等各种行动装置,几乎都是使用轻量•大容量的奈米矽管纤维电池,但一直到二十年前左右,都还有另一种重视安全性的充电电池存在,即镍氢电池。
《对战》篇
1.全感觉连线设备(桐人侧):第一世代的大型娱乐用机台,第二世代的NERvGear与颈挂式AmuSphere,第三世代的医疗用器材Medicuboid,以及比嘉健主导的第四世代。前三世代的机型,都没有限制使用资质。所谓资质,就是指大脑能以多高的效率和机器连线,但这点除了与生俱来的天赋以外,也可以透过长时间的连线经验来提升。第四世代机种,据说在与大脑连线的层级精度上,比起之前的机种是压倒性地高,但这高度的效能却引发了意想不到的问题。由于大脑与机器之间传输的资料量实在太大,包括比嘉在内的全体工作人员,想要进行测试连线时都会因为【晕VR】而无法在里面随心所欲活动。桐人可以。第四世代机种加进了【量子运算回路】,也就是所谓的量子电脑。桐人用的试验机可能跟存在于另一道时间流,跟存在于过去、未来,或者是平行世界当中的同种量子电脑互相干涉,所以会看见根本不应该存在的人影。
2.进入Brain Burst对战后
(1)在BB的对战名单里,可以显示出Kirito。
(2)桐人的形象为SAO中的经典形象。从自我印象中塑造出虚拟角色。也就是说在桐人的认知里,真正的自己并不是现实中的自己,而是已经不存在于任何地方的【黑衣剑士】。
(3)桐人使用了单手直剑用基本剑技【音速冲击】、体术/剑术复合剑技【陨石坠】、二刀流突进技【双重扇形斩】。
(4)桐人认为,痛觉反馈的强度虽然低于现实世界,但已经达到违法地步。从这一点,这游戏不能在2026年的日本国内营运。
(5)桐人上一次体验到几乎刺痛的紧张感,是三个月前在ALO的统一决斗大会决赛上对阵【绝剑】。
(6)ALO的随意飞行需要思考控制,也要实际动到肩胛骨。Crow的飞行自由的多,控制翅膀的时候,看起来跟四肢的动作完全不冲突。桐人猜测,可能是BB有着超出他理解的人机介面。Amusphere是从脑干撷取大脑对身体发出的运动指令,如果直接从意识中读取动作的意念,即机器直接存取意识(灵魂),大概可以做到Crow的飞行。认为BB是一个能将想像力,也就是将人的意志加以数据化,转化为实质能力的世界。桐人再联想到,比嘉健的实验机就是读取了他的【自我印象】,塑造了剑士桐人这个虚拟角色。也就是说,比嘉健设计的第四世代全感觉机种,可以和灵魂连结,也就是说连线者可能能够使用最终极的输入法,即【意志力】。
(7)春雪认为,【桐人】和【Black Lotus】很像,一方面是左右双剑的姿势与全身的颜色,另一方面是都【深不可测】。
(8)桐人的阐释者可以砍进Crow装甲的强度最高的部分。
(9)在春雪看来,桐人一些招式的攻击速度甚至远比枪弹、雷射快。
(10)春雪在和黑雪姬聊起这场对战,黑雪姬听到“两把剑”时,小声复诵,微微皱起眉头。(笑
(11)春雪认为,桐人有着能够承受一切,给予支持的坚强。桐人与黑雪姬的黑色,是一种比其他任何颜色来得更伟大、更温暖的颜色。
至此,动画TV对应的小说卷数的整理就做完了。下一次,将开始进入《灾祸之铠篇》(很希望能被动画化呢)。此外,我还在进行一套外传的内容整理,敬请期待。
完。
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