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逆转吉原-菊屋篇 玩后感

八卦谈 佚名 2023-05-16 09:23:01

作为一周目玩家,我玩这款游戏玩了很久很久~因为它每个角色一个故事。我之前玩的游戏都不这样的啊。

就~懂吗?之前的恋爱游戏都是所有老婆都在同一条主线上,你一玩就得玩上几小时。问题是我并没有太多游戏时间,所以会玩很久。加上我阅读文字很慢~所以,一般我攻略完本命以后就不会去攻略第二个角色的。

这游戏的模式,让我无法~用这种想法给自己找个可以不进行二周目的借口。

作为一个很看重“人物个性”的玩家,我来说,对人物的第一印象很重要。如果人物个性刚好踩到我雷点上,我会厌恶到底的。比如,文鸟恋爱物语,虔诚之花的晚钟,都是在我这里是“全员垃圾个性”的例子。有不少人给我科普文鸟故事其实“还可以”的。跟我说这个是没用的,我玩的恋爱游戏,它“计分”都没有像文鸟那般“胡来”:四个选项,三个都是加分项。在前期角色个性没任何魅力和高光的情况下,我怎么做选择?很多恋爱游戏都是有“转折点”的,文鸟没有啊~游戏里第六周还在全员“加分”,完全没有“转折点”,更没有明显的“分差抉择”,导致我哪条线都没有走到。

哎哟,不小心又开始踩文鸟。说回来。

我个人觉得,逆转吉原-菊屋篇,很一般,超一般。作为一个体量不大的恋爱游戏,它的故事只能说刚到“及格线”。在此,先点中心主题——我非常讨厌这款游戏。因此啊,以下言论也许会说得非常难听。有些角色我确实恨得不行,角色某些行为我也是恨得不行。

共通部分只有故事开头的十几分钟,从逃跑的小情侣那里拿到钱以后再到菊屋完成妈妈交代的任务来交接一些事情。基本把全员登场了一遍以后就开始进入自由“个人线”。

特别离谱的是,“我”是来跟菊屋交代事情的,菊屋的人啊,个个看着“我”拿着“一堆财物”就擅自认定“我”是船商的女儿,并邀请“我”指名一个攻略对象来招呼“我”,从这里展开爱情。

因为菊屋就是牛郎-店。每个攻略对象都是指望“我”给他们完成kpi。里面每个人都盯着“我”的钱袋,呵,仿佛“我”是财神爷,可以无中生有出钱来包养他们。瞧着他们期盼的眼神,我就忍不住鄙视这些“男主角”—— 一个个吃软饭、靠卖生存的玩意。

我不喜欢这种男人。也鄙视这种花瓶。当初只觉得画风挺好看,但那时候没想过是“牛郎”题材的恋爱游戏。但既然是这种题材的游戏,我该有代入感。我就以我自己的角度去看待这些人——呵。个个对女主的钱财虎视眈眈的脸皮,又丑陋又可笑。但他们还要一边跟女主谈恋爱,好像这样就能掩饰他们渴望女主包养的心思。哎哟~牌坊立得高高的。爱情真“美好”。

我嘛,我喜欢少年。所以第一个攻略对象选择了阳炎这个嘴极其的贱的角色。也许是因为这游戏本身就不是大作,所以故事特别强行。女主跟他刚见面,他就使用“嘴贱”和“嘲讽”、“阴阳怪气”三开技能。当时我真的懵逼,反复确认剧情,女主明明什么都没干,凭什么要被阳炎这种人阴阳怪气?对方完全没得罪他的情况下,这人三开技能,哎哟~我拳头都硬了。后面故事里说他那是“傲娇”。我yue了。他就是嘴贱,为了嘴贱而嘴贱,全程嘴贱~我每分每秒都想拿他的脸往屎坑里碾,让他那点姿色跟屎融为一体,在菊屋待不下去。让你嘚瑟?让你嘚瑟!

我现在想起那剧情,都是恨。当然了,这角色也是出奇的没崩过人设。无论是他的个人线,还是别人的个人线里,他由始至终都是三开技能。若不是他是主角之一,他要是落我手上,我绝对会把上面的想法画到故事里,作为他这个角色的结局。

真的完全戳不中我的萌点,反而我的雷点,阳炎是一踩一个准。嘴贱就罢了,这人还特别不要脸,作为一个男生,居然擅自命令只有一面之缘的女生给他搬一堆书。敢情女主是天生奴隶贱命,活该给你当丫鬟的?还瞧不起女主不是船商的女儿,觉得她骗了他“你没有钱,还装什么千金”——我个暴脾气!就算女主没有钱,但起码女主买的起你这个贱东西啊!人家自由身,不像你这般出来卖啊!再说,女主也从来没说过自己是船商的女儿,没说过她是千金小姐啊,是你们一个个见钱眼开,擅自认定女主是千金小姐。我当时就奇了怪了,怎么女主去菊屋交代些事,完事之后就莫名被要求指名呢。哎哟~这莫名其妙的剧情,游戏也没有给我“回家”的选项啊。

阳炎还说“努力学习,要独立,靠自己在菊屋混出息”。你的出息是拿身体换钱。哎哟,好了不起哦~最终还不是要靠姐姐赎身。你可真“出息”了啊~

第二个攻略对象是高尾。高尾在个人线和别人的个人线里,个性是有些区别的。共同点是“都很自恋”。但高尾的设定我挺喜欢。个人线的剧情比阳炎的合理流畅许多,强行部分也没有太多。以致于我没留下太多深刻的印象。哈哈哈~如果作为第一个攻略对象,应该是比较加好感的。但是高尾在别人的个人线里真的极其的惹人烦。他仗着自己是头牌,会为了kpi而多番试图抢夺别人的客源。手段很脏,也很蠢。因为他想要抢的是女主。女主是什么人?一心一意只爱一个人的设定啊!说好攻略谁就攻略谁,岂是你高尾能撬的墙角吗?

如果对高尾有很高的好感的话,不建议玩其他线。高尾在其他线真的很烦。又自大又自恋。你根本想不明白这种货色居然是头牌。整天夸自己“技术”好。哎哟~我只能这人啊,对自己的职业非常满意和享受。

第三个攻略对象是神乐。这角色在个性、人品上都很不错。但就是故事相对平平无奇。突出一个“顺其自然”。但离不开的是,无论故事如何塑造这些人怎样怎样努力学习、学艺、敬业,但他们没有一个人是能够靠自己离开菊屋的。全是靠女人。

之后的我就不说了。最讨厌的是阳炎,其他我觉得尚可。

那来说说女主。

女主比较傻白甜,恋爱脑。但是呢~她那善良单纯的部分很真诚,并不会像《虔诚之花的晚钟》里的女主那般就是没脑子又爱圣母、做事完全不顾前后的。她只要别人对她温柔一点,她就很容易爱上别人,然后为了那些男人的kpi而不惜砸重金,每日包夜。就是一个很普通的“为爱付出一切”的人。

但,用现实主义来说,女主就是日本新闻上那种“沉迷牛郎-店”的疯狂女人。以“爱”为名,不惜为一个“不一定是爱自己”的男人而倾家荡产。她只能庆幸自己是女主,她的任务就是跟那些见钱眼开的男人谈名为“真爱”的恋爱。一旦褪去这层幻想,真有几个能因此获得好结局?

通过这游戏体验了一把“沉迷牛郎-店”。我会说——我一个都看不上。太铜臭了,恶臭。

虽然游戏世界观说的是,男人会在小时候就送去菊屋。说得好无奈啊~可是,如果你连自己的自由都无法掌握,你有什么脸去跟女主谈恋爱?指望女主每天给你们完成kpi,帮你们成为头牌,那要是达到这个目标了,然后呢?你们真不如直接让女主努力挣钱,囤个大钱,一口气赎走你们还比较省钱。

又要爱情,又要自由。恕我这条单身狗理解不了。只觉得很贪。

尤其当他们总是盯着女主的“船商女儿”的身份而百般讨好,还要扬言说“我是出自真心喜欢你,不是因为你是船商的女儿”。没有一个人跟女主说:“我喜欢你,但我不希望因为我而让你负累,你以后还是别来了。”我知道如果这样说了,可能故事就发展不下去,但噫~~~~我还是很嫌弃。

哎~~~就其实总体也还行,对得起它的价格。虽然我瞧不起那群靠女主、吸她血的男人,但假如我相信了剧情设定,他们也确实是对女主是真爱的。除了那个阳炎。阳炎必须死。

谈不上值不值得推荐。因为价格还挺便宜的,我觉得可以玩玩。

但阳炎真的是整个游戏里的一粒屎。包装也好,内核也好,都是。当然了,除去他不分场合、不问缘由就对人三开技能,他的故事线并不是很差,但我觉得他的线是最可笑的。最没用的人就是他,他却是全故事里最嚣张、不懂礼貌的人。总之就是很讨厌。


本文标题:逆转吉原-菊屋篇 玩后感 - 八卦谈
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