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方舟自创生物:古杯蛇

八卦谈 佚名 2022-12-01 11:08:28

封面来源:

方舟原版生物以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如巨齿鲨和霸王龙以及南巨

本人的方舟自创生物建立在原版及附加生物、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原本较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。

该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 !

请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!! 

该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。 

附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接: 


以下开始正文:

通称:古杯蛇

种名:深潜古杯蛇(Palaeophis Suspirita)

种名来源:现实中大型古杯蛇是否有毒尚且未知,但是其相对于其他蛇类更为短粗且表面附带增加摩擦力的纵纹的牙齿在外观上并不是毒蛇的特征。由于以上特征以及对古杯蛇习性的种种猜测,有观点认为古杯蛇是与沧龙产生趋同演化,本人自创的该种古杯蛇系超大型种并且本人接受“趋同演化观点”,既然古杯蛇与沧龙趋同演化,那么本人的自创方舟古杯蛇沿用方舟沧龙的种名也算是某种程度上对趋同演化观点的致敬了。

生存年代:古新世——渐新世

性格:

古杯蛇偶尔会登陆沿岸浅滩进行捕食,由于本身属于海栖蛇类因此不会攻击体型大于等于副栉龙的陆地生物,也不会过度追击小型生物。古杯蛇会主动攻击生存者,但只需要奔跑一定距离后古杯蛇就会停止追击并回到浅滩或者海中。在浅滩或陆地环境中时古杯蛇生物权限较高,绝大多数陆地生物不会主动攻击古杯蛇,会主动攻击古杯蛇的海洋生物也不会冒搁浅风险追击古杯蛇。

在海中古杯蛇生物权限较低,巨齿鲨级别的生物会主动攻击古杯蛇,古杯蛇也会攻击等级比自己低20级以及更低等级的成年同类或任何等级的幼年同类并且存在伤害判定,古杯蛇会主动攻击体型小于等于龙王鲸的生物,包括腔棘鱼等纯资源生物,若周围存在满足以上判定的生物则不会优先攻击生存者,成年古杯蛇会主动攻击幼年喜马拉雅鱼龙和幼年利维坦鲸。

幼年古杯蛇会主动追击并杀死一切体型小于蝠鲼的生物,且生存者和伪齿鸟、鸟掌翼龙等非纯海生多栖生物是幼年古杯蛇的首要攻击目标,幼年古杯蛇会被野生或家养的中大型生物吓跑。

驯服方式:下文叙述,驯服开放等级70级。

击杀掉落:角质,兽皮,优质生肉,部分原始装备。

可困住古杯蛇的装备:大型捕兽夹,网枪

可困住古杯蛇的生物:托斯特巨鱿、房角石、喜马拉雅鱼龙、新西兰鱼龙等

不可骑射

繁殖方式:卵生,古杯蛇只能在水体表面交配,交配后雌性会获得妊娠状态显示(仅图案),必须在海底洞穴或者陆地上带水的洞窟内产卵,无论如何调节相关时间古杯蛇产卵都需要方舟时间6小时左右,单次产卵5~10枚。孵化出的幼年个体在10分钟内不进行留痕则会开始自相残杀,若为避免该情况则需要留痕并让幼体跟随至非封闭水体内。

古杯蛇存在普通、畸变、X版本

刷新区域:(仅自己的想法,自创不是模组,谢谢)

孤岛:素食岛周围水域,远洋水域(成年或幼年个体),海底洞窟(非矿洞)(卵)

焦土:无刷新区

畸变:红区辐射河内(成年/幼年),蓝区水体内(成年/幼年),蓝区矿洞(卵)

灭绝:无刷新区

创世纪1:浅海(幼年),深海(成年),水下陆地空间(卵)

创世纪2:无刷新区

中心岛:水下矿洞/隔水区(卵),蓝方舟周围水域(成年/幼年)

仙境:蓝方舟下方的海底洞窟(卵),维京湾附近(成年/幼年)

瓦尔盖罗:内陆湖表层(成年/幼年),畸变区辐射河(成年/幼年)

水晶岛:无刷新区

迷失岛:无刷新区

(方舟古杯蛇比图片中更加巨大,大概毒蜥的体型,但是体积碰撞判定范围很小)

野生:

一谈起蛇类,岛上的居民大多会想起名为蟒却带有剧毒的泰坦巨蟒和非洲巨蟒,因此对于这些巨大的蛇类,人们往往更加在意它们的毒性,而不是像其他大部分生物一样以肌肉力量作为评判标准。然而,就像耶克尔鲎等生物一样,古杯蛇也是仿佛突然之间就出现在岛屿生态系统中的一种反常的巨大掠食者——目前岛屿上唯一的无毒蛇,同时也是岛屿生态系统中最大的蛇。与人们印象中利用破坏性剧毒杀死猎物的非洲巨蟒不同,古杯蛇并不需要依靠毒液,其粗壮的骨骼和强健的肌肉,尤其是结构特殊犹如沧龙的头骨可以输出极强的咬合力并搭配短粗的牙齿杀死猎物。古杯蛇无法像民蛇那样灵活地弯曲自己的身体,但是其身体的柔韧性依旧超过了岛屿周围海洋中的绝大部分生物,并对许多疏忽的生存者造成巨大威胁。

这种巨型海蛇的生态行为也令人费解:古杯蛇是岛上极少数会杀害同类的恐怖掠食者,而且这种行为模式即便是刚出生的古杯蛇幼崽都会执行……哪怕最后一窝古杯蛇卵孵化出的幼体全都同归于尽,或许这是限制古杯蛇数量的主要因素。此外,虽然身体结构已经高度海栖化,古杯蛇却能够在陆地上缓慢移动且不用担心像非洲巨蟒那样缺水死亡。不过,不幸中的万幸是,除非登陆地点周围正好有极近的内陆水体,否则古杯蛇不会在陆地上停留太久。

对于生存者而言,不幸中的万幸是在海中古杯蛇更加倾向于食用腔棘鱼、鱼龙、龙王鲸等易于到手且营养丰富的猎物而不是选择相比之下没啥食用价值的人类,对于危险生物幼崽的猎取在客观上也平衡了岛屿上顶级掠食者的数量。


家养:

虽然古杯蛇在蛮力猎食方面进行特化,但蛇类的身体结构导致其并不适合正面对抗体型大于等于自己的生物,不过其修长柔韧的身躯异常适合用来探索复杂的狭窄地形或者攀附过于陡峭的各类地形和建筑,对于小型生物的猎杀和吞噬能力也说明古杯蛇是相关资源采集的好手。

虽然自身无毒,但古杯蛇有着极强的毒素抗性,因此即便其有着足以被驯服和精细训练的智商也不能采取常规手段使其服从驯养,而古杯蛇卵有着极为苛刻的孵化条件,就算人工环境对于温度湿度的把控再精准也无法孵化古杯蛇卵,因此生存者们只能将其带入环境与初始安置点相似的地点尝试孵化,然而破壳的小东西们也丝毫没有兄弟姐妹的情谊……海怪部落至今只孵化出一条古杯蛇,而那条古杯蛇在破壳当天就将所有破壳和没破壳的兄弟姐妹当作食物吃了个一干二净……

不过,古杯蛇对于饲养者和骑手远没有那么残暴,虽然本能使其厌恶陆地环境,但在生存者的命令下古杯蛇也能忍受干燥长时间待在陆地上,也能接受命令将自己吞咽的东西吐出供生存者进行精细加工,并不会表现出与人类对蛇的负面印象类似的行为。


基础属性:

生命值:1250

速度:非洲巨蟒的80%

耐力:1000

食物:2000

负重:500

混合伤害:175%

初始移动速度:100%,无法加点

眩晕:3000

眩晕下降速度:极快

可挑战BOSS


被动:

鳞甲:古杯蛇体表覆盖鳞片,拥有25%减伤,加速时不消耗耐力,畸变个体免疫辐射河伤害。所有种类的古杯蛇都免疫电击和毒素。

残酷生存:在孵化后杀死其他兄弟姐妹并且活下来的古杯蛇幼崽(最后活下来的那一只,只有一只)留痕加成由全属性20%提升至全属性增加35%,30%的骑乘后攻防提升增加至40%,且只有家养二代古杯蛇可进行留痕,一代仅可领养。

海栖特化:古杯蛇在水中获得湿润buff,在岸上则会根据湿润buff的加成数据对相关属性进行削减(也就是说一般只有湿润和debuff两种状态)

大海蛇:古杯蛇对所有中小型鱼类造成15倍伤害并在杀死后立刻采集到资源,对龙王鲸等中小型鲸类造成1.5倍伤害,对民蛇以外的蛇造成2倍伤害。

柔韧身躯:古杯蛇能够无视部分体积碰撞判定进入狭小空间(例如孤岛海底洞穴),在洞穴内古杯蛇在不沾水的情况下也不会有属性削弱效果。

温血:古杯蛇骑手获得温度抗性buff。

泡在海水中时,古杯蛇背包内会自动生成盐,在古杯蛇背包内放水壶可产生“纯净水”,喝下后可增加更多的水分值。


技能:

左键:撕咬,45点基础伤害,造成”穿刺固定“专属效果。

穿刺固定:体型小于等于的龙王鲸的生物将无法移动,若转向则附加恐爪龙流血效果,受到穿刺固定影响的生物在古杯蛇停止攻击5秒后可移动,但速度减缓30%并且获得每秒50点固定伤害,持续10秒。

右键:吞噬,40点基础伤害,将体型小于等于龙王鲸的生物吞入体内,体内空间最多只可容纳一只龙王鲸/4只鱼龙/不计其数的腔棘鱼,且携带吞咽物会减缓古杯蛇移速,最多减少50%,被吞咽的生物每秒受到10点固定伤害,若被固定伤害击杀则会被高效采集相关资源并给予古杯蛇高速再生buff。被吞咽的生物不会引起同类的仇恨,包括会引发“同仇敌忾”效果的幼年喜马拉雅鱼龙。按鼠标中键可停止胃酸分泌,不再使吞咽的生物受到伤害,但被吞咽的生物在该种情况下会进行反击,古杯蛇会受到2.5倍伤害。再次按右键可将生物吐出。吞噬也可对部分采集资源使用,例如扔出的图纸,海底的珍珠等,若吞噬期间古杯蛇杀死腹中生物且携带珍珠则可将珍珠以25:1比例转化为黑珍珠。

C键:威慑嘶鸣,无法在移动时使用,驱逐周围的小型生物。

X键:蛇行,古杯蛇压低重心进行移动,若在水中则强制取消游泳状态开启蛇行(没有坠落伤害),在水中可按任意角度进行爬行或停留,并且若不攻击其他生物则永远无法引起仇恨(参考NU菊石),在陆地则最多可爬行坡度75度的地形,且快速消耗耐力。蛇行状态下相关资源转化效率提高。

Ctrl键:突刺撕咬,75点基础伤害,造成恐爪龙流血效果,若对方在被突刺撕咬前无仇恨则造成2倍伤害,突刺撕咬存在一定的冷却时间。


驯服流程:

捡起古杯蛇卵,放到相关环境内进行孵化,刚出生的古杯蛇幼崽只能吃其他古杯蛇幼体和卵,且一代古杯蛇幼崽不能当二代的饲料,反之也是。杀死的古杯蛇幼崽越多驯养有效性高,领养后等级越高。若没有刷古杯蛇卵那么可以杀死怀孕的野生古杯蛇取卵,但是卵数量很少且自相残杀不会增加驯养有效性。


其他项,特殊项以及吐槽:

1,古杯蛇以后估计会有TLC,无毒大型古杯蛇虽然似乎更合理但是说实话很难做。

2,这个驯服流程……真不是我丧心病狂。

3,幼年喜鱼:救命,有蛇拐卖儿童啊!

4,古杯蛇过滤海水灵感来源于现实中古杯蛇可能有的直接饮用海水的能力

5,下期应该是阿氏,然后是浊冰惧翼龙

本文标题:方舟自创生物:古杯蛇 - 八卦谈
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